Эта же игра в других сборниках или редакциях
Deathbound — это единственный в своём роде souls-like c уникальной системой отряда, события которого разворачиваются в безжалостном мире, где идёт борьба между Наукой и Верой. Запретный город Акратия (Akratya) — это суровый край, который не покорить в одиночку. Устанавливайте связь с павшими воинами, которые будут встречаться во время священного похода, и свободно переключайтесь между персонажами прямо в разгар боя, используя уникальную систему отряда из 4 героев. Каждый из павших — это отдельный персонаж с собственным набором навыков, боевым стилем и богатой историей. Поглощая их энергию, вы впитываете их сущность. Конфликты и связь между персонажами оказывают значительное влияние на игровой процесс, поэтому необходимо поддерживать баланс в отношениях. Крепкие связи между героями могут приносить существенные бонусы, способные решить исход боя даже с самым суровым и беспощадным боссом. По ходу сражения вы заряжает общую для всех персонажей шкалу синхронизации. А в удобный момент вы сможете потратить её заряд и обрушить на врага сокрушительную преображённую атаку, вложив в неё силу всех своих павших воинов. Грамотное применение преображённой атаки может оказаться залогом победы в схватке с особенно грозным чудовищем. Мир Deathbound, созданный вручную и с большой любовью, во многом основан на родине разработчиков, Бразилии — стране с яркой живой культурой, уникальными художественными традициями, неповторимым ритмом и богатой историей. От афро-бразильского боевого искусства капоэйра до захватывающих дух мелодий, звучащих в каждом уголке Akratya — истоки авторов из Trialforge отражаются в каждом элементе Deathbound.
На PS5 геймпад DualSense даёт Deathbound два инструмента, недоступных на других платформах: адаптивные триггеры с переменным сопротивлением и тактильный отклик через две катушки вибрации вместо привычных моторов. В шутерах это ощущается как разная отдача от оружия, в гонках — как сцепление колёс с покрытием, в платформерах — как фактура поверхностей под ногами. Встроенный микрофон и динамик подключаются к системным подсказкам, а гироскоп даёт точный motion-aiming в прицеливании.
Будет ли Deathbound включена в PS Plus Extra или Premium — заранее непредсказуемо: Sony договаривается со сторонними издателями раунд за раундом. Тариф Essential игру не даёт, только ежемесячный набор «free games». Premium-подписчики дополнительно получают доступ к стриминговой версии для PS4 и ПК через PlayStation Plus Premium Cloud Streaming, если игра попала в потоковый каталог.
Если у вас PS4, проверьте при покупке наличие PS4-версии — для некоторых cross-gen релизов Sony разделяет SKU и Cross-Buy между поколениями работает не всегда. На PS5 встроенный SSD сокращает загрузки до 1–3 секунд против десятков на PS4 — это не «маркетинг», а заметная разница в живом геймплее. Сохранения между PS4 и PS5 переносятся через PS Plus Cloud Saves или прямую передачу по локальной сети.
Все достижения внутри Deathbound учитываются как PSN-трофеи: бронза, серебро, золото и платина за полное прохождение. Уровень профиля PSN растёт от их количества и редкости. Для онлайн-режимов с сторонними серверами нужна подписка PS Plus любого уровня — Sony разрешает играть онлайн с любой подпиской, разница только в библиотеках и облачных сохранениях.





