Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
WAKING предлагает отправиться в эпическое, эмоциональное приключение в вашем подсознании. Будучи запертым во тьме комы, вы должны сражаться во сне против личных демонов, чтобы пробудиться. Чтобы одолеть силы тьмы, вы вступаете в управляемые медитации, где собираете свои самые ценные воспоминания и встречаете людей, которых любите. Это делает WAKING самой личной игрой из когда-либо созданных. WAKING создан для поклонников Souls-like игр и ролевых игр в жанре экшн. ВАША ЖИЗНЬ. ВАШИ ВОСПОМИНАНИЯ. САМАЯ ЛИЧНАЯ ИГРА ИЗ КОГДА-ЛИБО СОЗДАННЫХ. Спросите себя - каковы священные реликвии вашей жизни? Горстка земли из твоего родного города? Домашнее животное, которое давно умерло? Глаза того, кого любишь? В конце заданий вас попросят закрыть глаза и послушать управляемую медитацию, в которой вы представляете воспоминания из своей жизни. Затем вы вводите эти воспоминания в игру через ряд вариантов. Эти личные воспоминания станут вашим оружием в игре. WAKING просит вас противостоять вашим страхам, желаниям, личным демонам и детским травмам. На вашей стороне люди, которых вы любите, которых вы можете призвать, чтобы провести вас через неизвестность. Чтобы пробудиться, вы должны восстановить синапсы своего разума и раскрыть тайну того, что привело вас в кому. БОЙ С ДУШОЙ WAKING - игра, предназначенная для любителей Souls-like игр, в которой она поддерживает высокий (но настраиваемый) уровень сложности. Однако несколько ключевых отличий в игровом процессе и боевых системах позволяют выйти за рамки жанра. Одним из основных отличий является использование телекинетической системы атак, которая используется в сочетании рукопашного боя и парирования для уничтожения врагов. Вам придется стратегически подходить к боевым ситуациям, чтобы победить. УНИКАЛЬНЫЕ МИРЫ Ваш огромный, постоянно меняющийся ландшафт из мыслей ведет к уникальным мирам каждый раз, когда вы в него вступаете. Пейзажи, пещеры, склепы и темницы в WAKING - все генерируется процедурно.
Будет ли Waking (Xbox One) в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать Waking (Xbox One) «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей. Поскольку игра релизнулась в 2020 году, на Series-консолях работает Auto-HDR — расширенный динамический диапазон добавляется системой даже там, где разработчики его не закладывали. FPS Boost для backward-совместимых тайтлов может удвоить частоту кадров без участия пользователя.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в Waking (Xbox One) есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.






