План развития Об игре Всевидящий злобный ИИ запер вас в бесконечной последовательности. Вы в плену. Вы вынуждены сражаться, умирать и начинать всё заново. Машины считают, что вам не выбраться. Система создана, чтобы держать вас в плену. Н̸̡̨̨̣̹͍̬̱̪̞͉̰̅͊̊̐͋̆̂̌́О̸̡̰͎̼̥̯̻͓̻̠͖͙̓̓̚ ̴͇̭̘̼̪̉͛́̎̏̓͛͝͝В̵̠̀͝Ы̵̢̡̢̝͍͓̗͕͎̟͕͖͐̑̄͛͋̌̄͝Х̶̽͗̾̓̈́ͅО̷̼͐͂͂̄̌̎͆̿̇̄̚͠ͅД̵̧̢̡̖͇̪̜͔̫̲̮̪͇̝̈́̓̊͐ ̷̢͈̘͈͇̳̩̎͋͑̀͑̄̕͘͠Е̷̻̤̝̠̼̺̖̰̦͍͎͖͙̦͈͛͑͌̇̈́̉̾С̶̡͙͔̠̭̫͚̞̺͉̰͚̙̏͆̎̊̈̋̋̈́̚ͅТ̶̬͎̻̮̮̓̄̈́̂̅̉̈́͝͝ͅЬ̶̧̢̙̪̦̞͓̯͇͛́̎̊̚ͅ Невероятно быстрая стрельба и плавное передвижение Это не просто стрельба — это скорость в чистом виде. Участвуйте в безжалостных перестрелках и осваивайтесь в динамичном мире, специально созданном для высоких скоростей. Маневрируйте, чтобы одолеть врагов, и побеждайте в сражениях благодаря скорости и гибкости. Бесконечное оружие. Безграничные возможности. Используйте уникальную систему модов, чтобы создать бесконечное количество вариантов оружия. Стратегически объединяйте моды и создавайте разрушительные комбинации. Разблокируйте безумные синергии, которые превращают вас в неодолимую силу. Ваше преимущество — способность к разрушению. Зачем стрелять во врагов, если можно разрушать мир вокруг них? Разрушение всего вокруг нужно не просто для виду: это ключевая механика игры. Прорывайтесь сквозь стены, обрушивайте строения и уничтожайте врагов, чтобы выжить. Новый забег. Новые решения. Новые пути. Каждый забег поставит вас перед выбором. В каких битвах вы поучаствуете? На каких путях вам придется выйти за грани возможного? Вы выберете опасный маршрут с большими наградами или предпочтете более безопасный вариант? Выбор за вами! Проект мечты одного разработчика VOID/BREAKER — это проект от разработчика Daniel Stubbington, или Stubby Games. Он начал с любимой многими игры-головоломки The Entropy Centre (2022), черпая вдохновение в игре Portal. Теперь Daniel решил дать волю своей страсти к динамичным шутерам от первого лица и roguelite.
Steam Deck-совместимость для свежих тайтлов вроде VOID/BREAKER (релиз 2025) Valve проставляет постепенно — статус Verified / Playable / Unsupported появляется в карточке игры в Steam после ручной проверки. До этого момента игра считается «Unknown» и запускается на свой риск: производительность зависит от движка, наличия anti-cheat и качества Proton-перевода DirectX-вызовов в Vulkan. Перед поездкой стоит проверить актуальный статус в магазине Steam.
Steam Workshop — встроенная платформа сообщества для модов, карт, скинов и пользовательского контента. Подписка на мод в один клик: игра автоматически скачает его при следующем запуске и обновит, когда автор выпустит патч. Не все игры подключают Workshop — это решает разработчик. Если VOID/BREAKER с ним работает, в карточке игры в Steam появляется отдельная вкладка «Workshop» с топом загрузок, рейтингами и комментариями.
Steam Cloud синхронизирует сохранения между ПК автоматически: запустили дома на десктопе, продолжили на ноутбуке в дороге, прогресс перенесётся без флешек. Лимит — 1 ГБ на игру, чего хватает на любое разумное количество слотов. Offline-режим: после первого запуска и валидации лицензии VOID/BREAKER можно играть без интернета — Steam запоминает состояние и не требует постоянного соединения. Это важно для длинных перелётов и нестабильного Wi-Fi.
Steam-достижения видны в общем профиле и идут к уровню Steam-аккаунта. Trading Cards — VOID/BREAKER-специфичные коллекционные карточки, выпадают за время в игре; собранный сет можно превратить в значок профиля, фоны и эмодзи или продать на Community Market за реальные деньги (минус комиссия Valve). Не все игры выпускают карты — Valve модерирует это отдельно.
Точные системные требования смотрите в карточке игры в Steam — там Valve показывает официальные «Минимальные» и «Рекомендуемые» конфигурации, утверждённые разработчиком. Для современных игр уровня 2025 обычно достаточно видеокарты класса RTX 3060 / RX 6600, 16 ГБ RAM и SSD под установку. Steam при покупке проверит вашу систему через DXdiag-данные и предупредит, если железа явно не хватит.