Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Trials of Mana - это трехмерная реинкарнация классической ролевой игры, выпущенной в 1995 г. под названием Seiken Densetsu 3. Смелая история о преодолении испытаний судьбы обрела новую жизнь! Ваше любимое приключение приобрело современную улучшенную графику, поддержку озвучивания персонажей, новые аранжировки музыки и дополнительный эпизод, происходящий после завершения основного сюжета. Кроме того, вас ждет система способностей, новые классы, изменяющие подход к повышению уровня героев, и более насыщенные битвы! Развитие этой сложной и богатой истории о сплетении судеб зависит от того, кого вы выберете своим главным героем и его спутниками! Смогут ли юные искатели приключений использовать силу маны, чтобы спасти мир, стоящий на грани уничтожения? Когда мир погрузился во тьму, Богиня Маны подняла волшебный меч и сразила восемь беневодонов (Benevodons) - кошмарных чудовищ-разрушителей. Она запечатала их в восемь камней маны и спасла мир от полного уничтожения. Устав от трудов, богиня превратилась в дерево и погрузилась в глубокий многолетний сон. Но вскоре силы зла решили освободить беневодонов и вернуть власть над миром. Чтобы погрузить королевства в хаос и расчистить дорогу для собственных планов, они развязали ужасную войну. Мирные времена закончились. Мана начала исчезать из мира, а дерево, в которое превратилась богиня, стало увядать... КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ Переработанная трехмерная графика Trials of Mana - это трехмерная реинкарнация третьей игры из серии Mana, выпущенной в Японии под названием Seiken Densetsu 3. Разработчики воссоздали ее с нуля, используя самые современные графические технологии. Ваша уникальная команда Вы можете выбрать главного героя и двоих его спутников из числа шести различных персонажей. В зависимости от вашего выбора сюжет игры будет развиваться разными путями. Битвы и развитие персонажей Что вы выберете: свет или тьму? Система изменения классов позволяет создавать персонажей множества разных типов! Обновленная система развития персонажей дополнилась новой механикой способностей и четвертым классом для каждого героя, дающим еще больший простор для персонализации. Создав команду своей мечты, вы сможете управлять ей в захватывающих битвах с разнообразным и динамичным игровым процессом. Музыка 60 музыкальных композиций игры получили новые аранжировки, созданные под руководством композитора Кикуты Хироки. При этом вы можете в любое время переключаться между оригинальной и обновленной музыкой.
Будет ли TRIALS of MANA в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать TRIALS of MANA «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в TRIALS of MANA есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.






