Grammy-winning composer, Austin Wintory, joins Giant Squid once again for their latest collaboration. This soundtrack features musicians from all over the world, lending their talents to create the ethereal and enchanting soundscape of Sword of the Sea. Sword of the Sea marks Austin's 3rd collaboration with Giant Squid, and 4th with its founder Matt Nava (who had been Journey's Art Director). At the heart of this album was an electronic soundscape enveloping a piano. Then came vocals, which actually began as a joke when Matt found a podcast in which Werner Herzog speculates that he'd use Orthodox monk chanting as underscore were he to make a skating documentary. Austin began writing for children's choir (performed by the magnificent Phoenix Boys Choir), and the rest soon followed. Many, many musicians from around the world ended up performing on this score and we're deeply indebted to them all. As with all Giant Squid games, this became a deeply personal labor of love and we are all so grateful to have had the opportunity to be part of it. Music composed and produced by: Austin Wintory SOLOISTS Kristin Naigus: flute, oboe, clarinet, Native American drone flutes Tina Guo: Cello Malukah: vocals Paul Cartwright: violin, viola Tom Strahle: Electric guitar, electric basses, mandolin, tagelharpa Orchestrations by Austin Wintory MIDI transcription: Dallas Crane and Shireen Ghosh Copyist: Steve Juliani Music Additional synth programming: Joris Hoogsteder Custom VST design and additional synth programming: Shireen Ghosh Additional synth programming: Nick Palmer ProTools prep and music editor: Kevin Globerman Score mixer: Austin Wintory Soundtrack mastering engineer: Joris Hoogsteder Album Art direction: Matt Nava LONDON RECORDINGS Viola ensemble contractor: Amy Ewen for Isobel Griffiths LTD London Voices contractor and Choirmaster: Ben Parry Conductor: Austin Wintory Librarian: Jill Streater Recording Engineer: Jake Jackson Recorded at AIR Studios, Lyndhurst VIOLA ENSEMBLE Bruce White, Reiad Chibah, Edward Vanderspar, Lydia Lowndes-Northcott, Nicholas Bootiman LONDON VOICES CHOIR Ken Burton, Fraser Collins, Guy Cutting, Michael Dore, Edmund Hastings, Matthew Howard, Benedict Hymas, Timothy Murphy, Sam Oladeinde, Edmund Sadington, Andrew Tipple, Steve Trowell Phoenix Boys Choir Artistic Director and conductor: Herbert Washington Phoenix Boys Choir recording coordinator: Ryan Gunderson Phoenix Boys Choir engineer: Aidan Briggs PHOENIX BOYS CHOIR David Acevedo, Rafael Aguirre, Noah Anderson, James Bruer, Jacob Crayton, Gavin Goats, Paul Harlow, Dylan Hernandez, Aaron Hollenback, Oliver Jones, Carlos Mendez, Adam Moneypenny, Santiago Morales, Macklin Murdoch, Nelson Newton, Oliver Nyman, Perry Elias Pauley, Asher Pearl, Alexander Perrin, Aristide Philippakis, Ryan Pinto, Leo Ponce, Hayden Purvis, Theo Potter, Ryan Reynolds, Aiden Ryan, Alston Smith, Jax Smith, Jackson Shapiro, Christopher Spurling, James Starbuck, Ezra Taylor, Peter Thurow, Jack Tracy, Timothy Swartz, Koos Van Leeuwen, Ezra Velasco-Medina, Yadian Washington, Oliver Williams Lyrics by Steve Lerner Translations by Patrick Quah and Matt Nava Thai Percussion Ensemble produced by Seathencity Recording Session Supervisor: Numpark Sribanditmongkol Session Coordinator and Lead Percussionist: Pawarin Phiken THAI PERCUSSIONISTS Tossaporn Tassana, Worawan Worachat, Tinnapob Thanomthum, Chartchur Chursombol, Yanisa Wannawat Recording Engineers: Sutthipat Kunakorn, Sahathai Khantee Session Assistant: Isoon Khamduang
Steam Deck-совместимость для свежих тайтлов вроде Sword of the Sea - Official Soundtrack (релиз 2025) Valve проставляет постепенно — статус Verified / Playable / Unsupported появляется в карточке игры в Steam после ручной проверки. До этого момента игра считается «Unknown» и запускается на свой риск: производительность зависит от движка, наличия anti-cheat и качества Proton-перевода DirectX-вызовов в Vulkan. Перед поездкой стоит проверить актуальный статус в магазине Steam.
Steam Workshop — встроенная платформа сообщества для модов, карт, скинов и пользовательского контента. Подписка на мод в один клик: игра автоматически скачает его при следующем запуске и обновит, когда автор выпустит патч. Не все игры подключают Workshop — это решает разработчик. Если Sword of the Sea - Official Soundtrack с ним работает, в карточке игры в Steam появляется отдельная вкладка «Workshop» с топом загрузок, рейтингами и комментариями.
Steam Cloud синхронизирует сохранения между ПК автоматически: запустили дома на десктопе, продолжили на ноутбуке в дороге, прогресс перенесётся без флешек. Лимит — 1 ГБ на игру, чего хватает на любое разумное количество слотов. Offline-режим: после первого запуска и валидации лицензии Sword of the Sea - Official Soundtrack можно играть без интернета — Steam запоминает состояние и не требует постоянного соединения. Это важно для длинных перелётов и нестабильного Wi-Fi.
Steam-достижения видны в общем профиле и идут к уровню Steam-аккаунта. Trading Cards — Sword of the Sea - Official Soundtrack-специфичные коллекционные карточки, выпадают за время в игре; собранный сет можно превратить в значок профиля, фоны и эмодзи или продать на Community Market за реальные деньги (минус комиссия Valve). Не все игры выпускают карты — Valve модерирует это отдельно.
Точные системные требования смотрите в карточке игры в Steam — там Valve показывает официальные «Минимальные» и «Рекомендуемые» конфигурации, утверждённые разработчиком. Для современных игр уровня 2025 обычно достаточно видеокарты класса RTX 3060 / RX 6600, 16 ГБ RAM и SSD под установку. Steam при покупке проверит вашу систему через DXdiag-данные и предупредит, если железа явно не хватит.









