Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Splashers в большой опасности! Тихих и мирных рабочих лакокрасочного завода Inkorp уничтожает их злобный, алчный босс — Docteur. Юный герой восстает против этого безобразия. Вооружившись пушкой, заряженной краской, он начинает атаковать, чтобы спасти Splashers и противостоять диктатору. Его удивительные краски открывают сверхспособности, которые можно использовать, чтобы цепляться за стены, подпрыгивать или атаковать врагов. Чтобы помочь ему добиться успеха в этой благородной миссии и положить конец этому безумию, нужно использовать все ваши навыки и рефлексы во время прохождения уровней. Splasher — это увлекательная игра в аркадном стиле, а также последний проект Ромена Клода, бывшего игрового дизайнера и дизайнера уровней в Ubisoft (Rayman Origins, Rayman Legends). Он собрал небольшую, но талантливую команду, включая арт-директора Ричарда Ватинеля (Gromy) и композитора, саунд-дизайнера Аймерика Шварца, (Absolver, Rayman Origins или Valiant Hearts) для создания Splasher. Игра разработана совместно с известными спидранерами.
Будет ли Splasher в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать Splasher «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей. Поскольку игра релизнулась в 2017 году, на Series-консолях работает Auto-HDR — расширенный динамический диапазон добавляется системой даже там, где разработчики его не закладывали. FPS Boost для backward-совместимых тайтлов может удвоить частоту кадров без участия пользователя.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в Splasher есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.







