DLC и контент-паки для этой игры
Запускается на Xbox One и Xbox Series X и S
В игре доступны все уровни, персонажи и мини-игры, а также режим одиночной кампании и таблицы лидеров для соревнования с друзьями.
Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Small Arms™ — проект под эгидой Microsoft Studios, и для first-party игр Microsoft Game Pass обычно становится домом в день релиза. Здесь же речь про лицензионную покупку: подписка приходит и уходит, а купленная игра остаётся за вами навсегда и не зависит от ротации каталога.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать Small Arms™ «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей. Поскольку игра релизнулась в 2009 году, на Series-консолях работает Auto-HDR — расширенный динамический диапазон добавляется системой даже там, где разработчики его не закладывали. FPS Boost для backward-совместимых тайтлов может удвоить частоту кадров без участия пользователя.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в Small Arms™ есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.







