Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Вы контролируете все, от решений о крейсерской высоте до мельчайших деталей на уровне земли. Испытайте себя и создайте эффективный и прибыльный международный центр в режиме карьеры или создайте художественный шедевр, не беспокоясь о кредитном рейтинге, в режиме песочницы. Постройте свой терминал, наймите персонал, подпишите контракты с авиакомпаниями, настройте ежедневное расписание рейсов, настройте доступность резервных выходов, спланируйте и спроектируйте свою инфраструктуру — системы обработки багажа, дороги и рулежные дорожки, топливные системы, взлетно-посадочные полосы, выходы на посадку, ангары, служебные автомобили и т. д. все между ними. Глубоко смоделированный игровой процесс, в котором важна каждая деталь, вплоть до мусорных баков. Простое и знакомое управление для плавного взлета Стартовый аэропорт помогает приземляться самолетам и получать денежные потоки почти сразу. Стремитесь к прибыльности за счет масштабирования, но помните: больше пассажиров, больше проблем! Получить 2000 человек легко. Чтобы избежать узких мест для более 10 000 человек, скорее всего, потребуется другая тактика! Большие и сложные аэропорты требуют чрезвычайно продуманного дизайна. Движущиеся дорожки, многоэтажные конструкции, дополнительные терминалы, рулежные дорожки с односторонним движением, поэтапное расписание и тщательное распределение резервных ворот — это лишь некоторые примеры концепций, которые вы будете использовать на пути к истинному освоению искусства крупномасштабного строительства. аэропортовые операции. Один размер не подходит для всех. Это кажется простым, например, размещение туалетов или торговых площадей, но это больше, чем кажется на первый взгляд! Pax может отвлечься, когда сидячие места или интересные услуги требуют долгой прогулки или находятся далеко от ворот! Тщательно продумайте детали, чтобы действительно максимизировать свою эффективность и пожинать прибыль. Счастливый Пакс, счастливая авиакомпания. Своевременное выполнение рейсов — это только часть дела. Обеспечение того, чтобы пассажиры успели на свой рейс, — это другое. Когда операции проходят гладко и все пассажиры с радостью садятся на свои рейсы, вы можете быть уверены, что авиакомпании, вероятно, тоже довольны! Если вы сделаете авиакомпании довольными, вы, вероятно, сможете поднять цены, не создавая лишнего шума, и это приведет к увеличению прибыли! Основной игровой процесс Режим карьеры и режим песочницы (неограниченные средства) 16+ самолетов, от турбовинтовых до турбинных. 15 Airlines с реалистичными качественными текстурами. Более 15 исследовательских предметов для улучшения транзита, отчетности, расширения и других возможностей. Комплексное моделирование топливной системы Топливо может быть выгодным средством экономии, или вы даже можете решить продавать по цене или ниже себестоимости в качестве тактики лидера убытков в своем стремлении завоевать расположение авиакомпаний. Максимально используйте Топливный рынок — при наличии достаточной емкости вы сможете заработать на любых представляющихся арбитражных возможностях, которые могут обеспечить долгожданное вливание капитала. Глубоко смоделированные системы обработки багажа Конвейер к карусели, каждая сумка отслеживается — наблюдайте, как каждая единица багажа совершает свое путешествие. Потеря багажа — это верный способ расстроить отдельного пассажира, но это также может вызвать проблемы с авиакомпанией, если это происходит часто. Системы обработки сумок могут быть довольно сложными, и вы определенно не хотите, чтобы они стали предметом исследования, как KDEN! Не торопитесь и планируйте заранее — создание высокоэффективной системы обработки багажа — непростая задача, требующая тщательного планирования! Пакс Информационные Системы Информационные дисплеи, киоски и громкоговорители с зонами электроники для размещения необходимых усилителей. Держите пассажиров в курсе, и у них будет больше чувства срочности по мере приближения времени их отъезда, и у них будет гораздо меньше шансов без необходимости блуждать от своих ворот. Надежные очереди Чрезвычайно мощная система очередей предоставляет вам полный контроль. Поддерживает множество конфигураций, включая столы «один ко многим» для назначения одной очереди нескольким станциям обслуживания. Дополнительно позволяет устанавливать ограничения для каждой очереди, чтобы разрешить/запретить использование очереди определенным типам людей (первый класс, автобус и летный экипаж), которые вы можете использовать для создания ускоренных очередей в целях повышения эффективности работы.
Будет ли SimAirport в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать SimAirport «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в SimAirport есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.