Империя уже тут. Их флот беженцев заселяет краевой мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, владеет сверх продвинутыми технологиями, преклоняясь при этом перед древними традициями королей и королев.Королевские титулы Колонисты могут выполнять задания, чтобы заслужить честь в рядах Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян, по мере того как они поднимаются по карьерной лестнице. Оденьте их в наряды, подобающие монарху, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине. Каждое звание позволяет вам выбрать или улучшить имперские привилегии: • Имперские солдаты, янычары и катафрактарии прибудут сражаться за вас в трудную минуту. • Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожайте своих врагов сверху. • Шаттлы доставят вас туда, куда вы хотите отправиться. • Трудовые бригады помогают, когда у вас не хватает рабочих рук. Пси-способности Существует множество способов развить пси-способности. Те, кто получает имперские титулы, получают полномочия от церемониального имперского жреца. Племенные колонисты могут общаться с таинственным древом душ, чтобы установить свою пси-связь. Или же вы можете сражаться с Империей, используя украденные пси-технологии, приобретенные в ходе квестов. Существует большое разнообразие пси-способностей. Некоторые созданы для боя: • Прыжок , хаотический прыжок , массовый хаотический прыжок , телепортация фрагментов и подъём стен перемещает людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Извлекайте раненых союзников, пересекайте ничейную землю, втягивайте врагов в рукопашные схватки, меняйте укрытия там, где вам нужно. • Болевой блок и фокусировка изменяют сознание для боя. • Ослепляющий импульс и головокружительный импульс ослепляют ваших врагов или вызывают у них неконтролируемую рвоту. • Нейрошторм перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии. • Ярость, импульс ярости и импульс ярости для животных на мгновение сводят людей и животных с ума. • Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега. • Обременение и оглушение замедляйте и останавливайте своих врагов. • Дымовая завеса блокирует линию обзора. • Далёкий прыжок перемещает группу ваших людей по всему миру. • Щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления. • Вызов грозового шторма вызывает бурю молний. • Стена воды поливает пожары огнетушащей водой. • Зов врагов, контролируйте их разум, чтобы они приблизились к вам. • Сброс нейроперегрева переносит нейронное тепло на союзника, чтобы вы могли продолжать кастинг. Другие полномочия полезны для управления сообществом: • Солнечная брешь создает долговечный источник света и тепла. • Слово доверия помогает в подборе персонала. • Слово радости делает людей счастливыми. • Слово любви вызывает романтическое влечение. • Слово безмятежности прекращает психические срывы. • Слово вдохновения наделяет творческой энергией. Психические силы требуют психической медитации. Каждый колонист медитирует по-разному, в зависимости от своего названия, предыстории и черт характера: • Титулованные колонисты медитируют на своих тронах в соответствии с имперской традицией. • Колонисты племени медитируют непосредственно на природе, перед самим деревом анимы или перед построенными святилищами или древними камнями. • мрачные колонисты с психопатическими, каннибальскими или кровожадными чертами характера медитируют на могилы. Это более эффективно, когда в могиле есть родственник. • Аскетичные колонисты медитируют перед пустыми стенами. • Пироманьяки колонисты медитируют, чтобы зажечь святилища, сделанные из жаровен, факелов и походных костров. • Каждый также может медитировать на скульптуры. Задания Это дополнение добавляет большое разнообразие квестового контента. Поскольку RimWorld - это игра генератор историй, квесты не фиксированы, как в других играх. Вместо этого система процедурно генерирует уникальные квесты с каждой новой игрой. Различные цели, враги, гости, награды, помощники, особые угрозы и условия в мире объединяются, создавая бесконечные разнообразные истории и вызовы. Те, кто дает задание, могут даже предоставить специальных помощников во время выполнения задания - например, по заданию вам предлагают сразиться с огромным скоплением механоидов, но оно также включает помощь элитных имперских катафрактов, чтобы сделать битву выигрышной. Задания вознаградят вас имперскими титулами, новыми союзниками, уникальными имплантатами, архотехнологическими артефактами, снаряжением, доброй волей фракции и многим другим. • имперское гостеприимство задания предлагают игроку принять у себя группу имперцев. Гости могут быть ранеными или здоровыми, полезными союзниками или беспомощным бременем, одиночными или многочисленными. На них могут охотиться наемники, пираты, механоиды или кто-то еще. Возможно, вам придется доставить гостей к спасательному шаттлу под огнем. • Гостеприимство для беженцев задания представляют группу обедневших путешественников, просящих о помощи. Есть много исходов. Они могут вознаградить вас позже за вашу помощь или предать вас посреди ночи. Третья сторона может сделать вам предложение предать гостей. Если вы хорошо к ним относитесь, они могут спонтанно предложить присоединиться к вам. Поскольку у них нет фракции, вы можете относиться к ним с добротой или жестокостью. • Гостеприимство для животных задания предполагают, что вы ухаживаете за группой животных, пораженных болезнью или преследуемых врагами. • Гостеприимство для заключенных задания предлагают вам держать заключенных под охраной. • Крушение шаттла задания начинаются с того, что шаттл терпит крушение рядом с вашей колонией, подвергаясь нападению врагов. Быстро соберите оборону вокруг шаттла и помогите его защитникам отогнать нападающих, сохраняя при этом безопасность гражданских лиц, пока спасательный шаттл не эвакуирует их. • Памятник задания предлагают игроку построить грандиозный памятник, а иногда и защитить его от нападений. • Воздушная атака в заданиях вы предоставляете войска для воздушной атаки союзника против конкурирующей фракции. Шаттл доставляет ваши войска в бой и извлекает их оттуда. • Одалживание колонистов Задания просят вас отправить некоторых из ваших колонистов на помощь союзнику, оставляя вас управлять колонией в одиночку. • Кластер механоидов задания угрожают вам скоплением механоидов в вашей колонии или на близлежащем участке в обмен на вознаграждение. • Другие квесты представляют собой специальные комбинации рейдов, нападений животных, нашествий насекомых, атмосферных эффектов, погоды и многого другого в обмен на награды. Новый конечный квест появится после того, как вы подниметесь по карьерной лестнице имперской знати. Примите Верховного имперского Стелларха и его элитных звездных гвардейцев при своем роскошном дворе, защитите их от врагов и получите приглашение покинуть пограничный мир в качестве почетного имперского гостя.Кластеры мехов Механоиды теперь создают кластеры механоидов — новые группы зданий, которые действуют сообща и каждый раз создают новую тактическую задачу. Скопления мехов всегда появляются в изначально бездействующем состоянии. Игрок может потратить время на то, чтобы принять решение и выполнить план атаки. Это переводит игрока в наступление, что контрастирует с боями, ориентированными на оборону в базовой игре. Элементы кластера мехов включают в себя: • Создатели мировых условий, которые отравляют воздух, затемняют небо или создают какие-то другие мировые условия. • Щиты для защиты от пуль или минометного огня • Фабрики для сборки новых механоидов с течением времени. • Маяки для вызова подкрепления. • Башни, минометы и окружающие стены. • Нестабильные элементы питания, которые вы можете атаковать, чтобы создать взрывы, или украсть. • Системы сигнализации различных типов. • Защитники-механоиды, включая нового меха-снайпера Копейщика. • Узлы мехов дают дополнительную награду, если вы уничтожите кластер с точностью. Каждый кластер мехов генерируется с уникальной структурой, предлагая каждый раз новую тактическую головоломку. Некоторые из них потребуют лобовой атаки. Другие могут быть уязвимы к минометному обстрелу. Возможно, вам удастся заложить взрывчатку внутри кластера, прежде чем разбудить его. Некоторых из них можно победить точным снайперским выстрелом в критическую структуру. Есть много других тактик. Скопления мехов можно даже использовать в своих интересах, если вы сможете заманить в них врагов или нежелательных союзников.Имперская технология Это дополнение добавляет массу нового снаряжения. Некоторые из них открываются с помощью новых чертежей , которые представляют собой специальные технологические предметы, приобретаемые в результате заданий, торговли или кражи. Новое боевое снаряжение: • Прыжковые ранцы позволяют пользователю летать по полю боя. • Плазменные мечи поджигают цели. • Электромолоты поражают цель электромагнитным импульсом. • Мономечи пробивают практически любую броню. • Броня катафракта обеспечивает сверхтяжелую защиту. • Броня Богомола - это разведывательная броня со встроенным прыжковым ранцем. • Гренадерская броня - броня морской пехоты с установленным на плече гранатометом. • Броня Феникса - это закаленная при высокой температуре тяжелая броня со встроенной огнеметной установкой для борьбы с огнем в помещении. • Пакет с переносным щитом разверните локальный щит для тактической защиты. • Престижная броня выпускается в формах разведчика, морского пехотинца и катафракта. Он отображает статус и улучшает пси-способности. Оружие с личностью - это уникальное оружие ближнего боя со встроенными личностями. Привязанность к одному человеку - это обязательство на всю жизнь. Каждый из них обладает индивидуальными чертами личности, которые придают ему особые способности и причуды: • Жажда убийства оружие требует крови. • Добрые или безумные мысли влияют на настроение пользователя. • Ревнивое оружие не любит, когда вы используете какое-либо оружие, кроме него. • Психическое восприятие влияют на психическую чувствительность пользователя. • Оружие, ориентированное на убийство, дает мгновенную психическую фокусировку, когда оно убивает. • Убей-счастье или убей-печаль оружие вызывает счастливые или грустные мысли, когда убивает. • Безболезненное оружие полностью блокирует боль пользователя. • Ускоритель оружие увеличивает скорость передвижения. • Голодное оружие увеличивает голод пользователя. • Нейронное охлаждение и Пси-медитатиция оружие позволяют быстрее использовать пси-способности. • Вольный защитник не связывает и может быть использовано кем угодно. Новые имплантаты для тела улучшают различные аспекты физиологии любого человека. • Внутренние лезвия и ядовитые зубы означают, что у вас всегда есть смертельная атака в ближнем бою. • Рука бур и агрорука улучшают возможности добычи полезных ископаемых и ведения сельского хозяйства. • Нейрокалькуляторы и обучающие помощники помогают с умственными задачами. • Гастроанализаторы делают поваров лучше. • Иммуноусилители, коагуляторы и усилители заживления защищают здоровье. • Железы, укрепляющие кожу, сопротивляются повреждениям, но они довольно уродливы. • Детоксицирующие желудки , желудки-переработчики и ядерные желудки улучшают пищеварение или устраняют необходимость в нем. • Циркадные помощники и циркадные полу-циклеры уменьшают потребность во сне. • Эстетические улучшения делают ваших колонистов более популярными. • Усилители любви улучшают настроение. Новая музыка Это дополнение включает в себя новый полный альбом музыки Алистера Линдсея, композитора оригинального саундтрека к RimWorld. 13 новых треков общей продолжительностью 1:04:14. (Все переводы, кроме английского, поддерживаются фанатами.)
Steam Deck — портативная консоль Valve на Linux-сборке SteamOS с Proton-прослойкой для запуска Windows-игр. Совместимость RimWorld - Royalty помечается в магазине одним из четырёх статусов: Verified (всё работает), Playable (с оговорками вроде мелкого текста или ручного подбора управления), Unsupported (не запускается из-за anti-cheat или несовместимого API), Unknown (Valve пока не проверила). Статус видно прямо на странице игры, проверьте перед покупкой если планируете играть на Deck.
Steam Workshop — встроенная платформа сообщества для модов, карт, скинов и пользовательского контента. Подписка на мод в один клик: игра автоматически скачает его при следующем запуске и обновит, когда автор выпустит патч. Не все игры подключают Workshop — это решает разработчик. Если RimWorld - Royalty с ним работает, в карточке игры в Steam появляется отдельная вкладка «Workshop» с топом загрузок, рейтингами и комментариями.
Steam Cloud синхронизирует сохранения между ПК автоматически: запустили дома на десктопе, продолжили на ноутбуке в дороге, прогресс перенесётся без флешек. Лимит — 1 ГБ на игру, чего хватает на любое разумное количество слотов. Offline-режим: после первого запуска и валидации лицензии RimWorld - Royalty можно играть без интернета — Steam запоминает состояние и не требует постоянного соединения. Это важно для длинных перелётов и нестабильного Wi-Fi.
Steam-достижения видны в общем профиле и идут к уровню Steam-аккаунта. Trading Cards — RimWorld - Royalty-специфичные коллекционные карточки, выпадают за время в игре; собранный сет можно превратить в значок профиля, фоны и эмодзи или продать на Community Market за реальные деньги (минус комиссия Valve). Не все игры выпускают карты — Valve модерирует это отдельно.
Точные системные требования смотрите в карточке игры в Steam — там Valve показывает официальные «Минимальные» и «Рекомендуемые» конфигурации, утверждённые разработчиком. Для современных игр уровня 2020 обычно достаточно видеокарты класса RTX 3060 / RX 6600, 16 ГБ RAM и SSD под установку. Steam при покупке проверит вашу систему через DXdiag-данные и предупредит, если железа явно не хватит.
DLC и контент-паки для этой игры