Revhead — это игра в жанре симулятора автогонок, в которой вы сможете создавать собственные гоночные автомобили. Ваш друг Чарли занимается подготовкой машин к гонкам. Ему нужна ваша помощь, поэтому он приглашает вас в Австралию. Вы начинаете свою карьеру в небольшом австралийском городке, где единственный способ добиться признания — построить самый лучший и быстрый гоночный автомобиль в окрестностях. В вашем распоряжении — опытный автомеханик Чарли и его гараж. Остальное зависит только от вас! Revhead — это тюнинг и гонки на машине вашей мечты. Чтобы побеждать, вам понадобятся не только навыки гонщика, но и умение чинить, обслуживать и улучшать свое авто. Настоящий автомобиль — это тысячи деталей. Все они взаимосвязаны, и только их безупречное взаимодействие позволяет машине работать так, как нужно. В этой игре каждый автомобиль состоит из десятков отдельных деталей, взаимодействующих друг с другом, как это происходит в реальности. Каждую деталь можно снять, заменить или поставить на другую машину. Так что вы можете не только перекрашивать кузов и менять внешний вид авто, но и влиять на его управляемость и характеристики.
На PS5 геймпад DualSense даёт Revhead два инструмента, недоступных на других платформах: адаптивные триггеры с переменным сопротивлением и тактильный отклик через две катушки вибрации вместо привычных моторов. В шутерах это ощущается как разная отдача от оружия, в гонках — как сцепление колёс с покрытием, в платформерах — как фактура поверхностей под ногами. Встроенный микрофон и динамик подключаются к системным подсказкам, а гироскоп даёт точный motion-aiming в прицеливании.
Будет ли Revhead включена в PS Plus Extra или Premium — заранее непредсказуемо: Sony договаривается со сторонними издателями раунд за раундом. Тариф Essential игру не даёт, только ежемесячный набор «free games». Premium-подписчики дополнительно получают доступ к стриминговой версии для PS4 и ПК через PlayStation Plus Premium Cloud Streaming, если игра попала в потоковый каталог.
Если у вас PS4, проверьте при покупке наличие PS4-версии — для некоторых cross-gen релизов Sony разделяет SKU и Cross-Buy между поколениями работает не всегда. На PS5 встроенный SSD сокращает загрузки до 1–3 секунд против десятков на PS4 — это не «маркетинг», а заметная разница в живом геймплее. Сохранения между PS4 и PS5 переносятся через PS Plus Cloud Saves или прямую передачу по локальной сети.
Все достижения внутри Revhead учитываются как PSN-трофеи: бронза, серебро, золото и платина за полное прохождение. Уровень профиля PSN растёт от их количества и редкости. Для онлайн-режимов с сторонними серверами нужна подписка PS Plus любого уровня — Sony разрешает играть онлайн с любой подпиской, разница только в библиотеках и облачных сохранениях.






