Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Quake™ — революционный шутер от первого лица в стиле тёмного фэнтези, разработанный студией id Software. Играйте в обновлённую версию оригинальной игры Запускайте Quake на широком экране в разрешении до 4К*. В игре вас ждут улучшенные модели, динамическое цветное освещение, функция сглаживания, эффект глубины резкости и оригинальный атмосферный саундтрек. Наведите порядок в мире тёмного фэнтези В роли опытного рейнджера сражайтесь с рыцарями зла, уродливыми ограми и безобразными монстрами в четырёх тёмных измерениях, соберите 4 руны и спасите человечество. Пройдите оригинальные и новые дополнения Quake выходит вместе с 2 оригинальными дополнениями The Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity, а также с 3 другими, разработанными студией MachineGames: Dimension of the Past, Dimension of the Machine и совершенно новым Dawn of the Machine. Исследуйте уровни нового дополнения Dawn of the Machine Рейнджер не может выбраться из измерения иллюзий, словно вечность переживая один и тот же кошмар, и гибнет тысячи раз в тщетных попытках спастись. Где-то далеко под охраной монстров, искажённых вечным пребыванием в древних мирах, скрывается механизм. Если сломать его, иллюзия разрушится и разорвёт этот замкнутый круг. Играйте вместе или сражайтесь друг с другом по сети или на одном экране Проходите оригинальную игру и дополнения командой из четырёх человек через интернет или на одном экране. Соревнуйтесь в классическом бою насмерть в матчах для 8 (по сети) или для 4 игроков (в режиме разделения экрана). Устанавливайте бесплатные модификации и дополнительные уровни Продолжайте сражаться в фанатских и официальных модификациях и наборах уровней, таких как Quake 64. Кросс-игра на разных платформах Проходите оригинальную игру и дополнения совместно с друзьями или встретьтесь с ними в бою в сетевом матче. *Максимальное разрешение экрана зависит от платформы.
Quake — проект под эгидой Bethesda, и для first-party игр Microsoft Game Pass обычно становится домом в день релиза. Здесь же речь про лицензионную покупку: подписка приходит и уходит, а купленная игра остаётся за вами навсегда и не зависит от ротации каталога.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать Quake «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в Quake есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.








