Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Динамичный экшен-платформер с элементами rogue-lite на все 360° НЕВЕРОЯТНЫЙ ЭКШЕН В ЖАНРЕ ROGUE-LITE - жесткая перестрелка на 360°: Траектория снарядов в 360-градусной модели создает новое непревзойденное ощущение во время стрельбы. - «Невозможно оторваться»: Созданные с помощью процедурной генерации планеты, гадкие противники, крутые боссы, разнообразное оружие и улучшения, меняющие игру, гарантируют увлекательный игровой процесс. - Ведите снайперский огонь, совершая самые удачные в своей жизни дальние круговые выстрелы, или взрывайте и кромсайте противников гипердробовиком. А может, вы предпочитаете гранатомет? - Динамичный жесткий экшен с пиксельной графикой, в котором каждая смерть необратима, но давайте будем честными, смерть — это часть приключения. СИСТЕМА ЭКСТРЕМАЛЬНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ - Трудно добиться прогресса? Не волнуйтесь, у нас всё под контролем! После каждой смерти вы сможете потратить нанобайты на получение постоянных улучшений и умений. - Как насчет более вместительного рюкзака-аптечки или усиленного щита, чтобы продержаться чуть дольше? - А можно активировать систему комбо, чтобы резко повысить темп игры и получить определенные множители для выпадающей валюты и опыта. - Не нравится стартовое оружие? Разблокируйте новое и более мощное в самом начале игры и вершите месть. БЕЗГРАНИЧНАЯ УБОЙНАЯ РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ - Создайте собственное древо умений с помощью функции «Динамичные древа умений»! Принимайте разумные решения, чтобы повысить умения и достичь новых пиков мощности, при этом древо меняется каждый раз во время игры. - «Нам нужно оружие, много оружия». Вы можете разблокировать, найти или купить более 42 разных видов оружия, улучшений оружия и разнообразных повышающих силу бонусов, меняя тем самым ход игры. - Разблокируйте на выбор четыре разных класса, например Инженер с турелью или огненное Адское отродье, у каждого из которых свое древо умений. - Вы из тех, кого не пугают трудности? Отлично, ведь у нас есть система серий, что (наряду с парочкой других сюрпризов) значительно усложнит игру при каждом завершенном забеге, пока не закончится серия. Впрочем, можете не волноваться, у вас будет масса возможностей умереть. УМОПОМРАЧИТЕЛЬНЫЙ САУНДТРЕК - В Orbital Bullet потрясающий саундтрек, написанный Юхой Корпелайненом и Нийло Такалайненом. Не унывайте, если раз за разом умираете, по крайней мере, сможете послушать запоминающиеся мелодии.
Будет ли Orbital Bullet в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать Orbital Bullet «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в Orbital Bullet есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.







