Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Tootuff вернулся, и его ждет более 40 испытаний — одно безумнее другого! За день до того, как начались занятия в школе, Tootuff узнал, что ученые научились клонировать овец, отбирая самые лучшие образцы. Он пришел в ужас от мысли, что его можно размножить на бесконечное число копий, и поделился опасениями с друзьями. К счастью, Hugo в голову пришла отличная идея. Если для клонирования выбирают только лучших, то надо стать плохим, и тогда тебя точно не выберут. Tootuff и его друзья берутся за дело: устроить как можно больше безумных проказ, чтобы их никто не клонировал! 5 режимов игры Учебный год: играйте в одиночку или с другом, выберите персонажа и устройте как можно больше проказ, чтобы вас не клонировали! Учебный год состоит из 3 эпизодов, которые нужно открыть. Выполнив все задания в эпизоде и заполнив шкалу мегакрутости, вы переходите в следующий эпизод. Поединки: у вас нет времени, и вы просто хотите повеселиться? Устройте поединок с компьютером или другом. Выберите одну из 48 доступных миниигр, чтобы выяснить, кто хуже! Имейте в виду, что испытания надо открывать в режиме «Учебный год». Поединки предназначены для 2 игроков. Мегапоединки: придержите коней! Чтобы открыть доступ к мегапоединкам, нужно сначала пережить учебный год! После этого вы сможете выбрать любое количество испытаний: они будут идти одно за другим, и победителем мегапоединка станет тот, кто выиграет больше всех. В мегапоединках может участвовать до 4 игроков. Поединки смерти: эти поединки предназначены для лучших из лучших. Чтобы их открыть, нужно пройти игру с определенным процентом. Сражайтесь с несколькими противниками в каждом испытании (испытания выбираются случайным образом), чтобы набрать максимальное число побед. В поединках смерти может участвовать до 4 игроков. Мега-ас: три типа испытаний для самых лучших с участием до 4 игроков. Маленький ас: четыре испытания для одной клавиши. Супер-ас: четыре испытания для клавиш направления. Супер-мега-ас: грандиозное испытание для супер-мега-асов! Используйте клавиши направления и еще всего одну кнопку, чтобы доказать, что вы достойны занять место среди лучших!
Будет ли Megaparty: A Tootuff Adventure в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать Megaparty: A Tootuff Adventure «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей. Поскольку игра релизнулась в 2019 году, на Series-консолях работает Auto-HDR — расширенный динамический диапазон добавляется системой даже там, где разработчики его не закладывали. FPS Boost для backward-совместимых тайтлов может удвоить частоту кадров без участия пользователя.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в Megaparty: A Tootuff Adventure есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.









