Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Layer Section — это консольная версия аркадной игры RayForce, шутера с вертикальной прокруткой, выпущенная в 1995 году компанией Taito. Игроки управляют портативным оружием X-LAY, укомплектованным лазерами с функцией захвата цели, и сражаются с системой Con-Human ради спасения человечества. Вы также можете сыграть в Galactic Attack, издание Layer Section для иностранного рынка. Оцените улучшенный саундтрек издания для домашних консолей — теперь в стерео. Переработанные заглавные мелодии из аркадной версии звучат совсем по-новому! Добавлены новые удобные функции, такие как перемотка игры, замедленный режим и быстрое сохранение. В новом режиме онлайн-рейтинга вы можете сравнить свои результаты с другими игроками! ◆Lock-On Lasers Главная особенность игры — лазеры с функцией захвата цели. С их помощью вы можете атаковать находящихся на земле и низкой орбите врагов. Используйте прицел своей боевой единицы, чтобы выбрать врагов и дать в них мощный залп из своих лазеров. Вы можете выбрать до 8 врагов за раз. Уничтожайте группы врагов разом, чтобы получить больше очков. Уничтожьте 8 врагов за раз, чтобы получить множитель х128! Используйте лазеры с функцией захвата цели по полной и бейте рекорды по очкам! ◆Полезные функции и возможности ・Перемотка Позволяет перемотать игру назад на определенное время и вернуться в эту точку. ・Замедленный режим Позволяет снизить скорость игры нажатием одной кнопки. ・Быстрое сохранение\загрузка Позволяет сохранять игру в любой точке. ・Онлайн-рейтинг Переключитесь на режим онлайн-рейтинга в настройках, чтобы ваш результат попал в онлайн-таблицы лидеров, и сравните свои успехи с другими. ・Выбор уровня Проходите свои любимые уровни с предпочитаемыми настройками. ・Расширенные настройки быстрой стрельбы Теперь быструю стрельбу можно ускорить еще больше, чем в оригинальной версии для домашних консолей (15 секунд -> 30 секунд). ・Монеты Внесите до 99 монет и играйте в свое удовольствие, не беспокоясь о продолжениях. ・Изменение настроек повышения сложности Играйте на постоянной минимальной или максимальной сложности, увеличивающейся при определенных условиях. ・Ориентация экрана Для аркадного режима. Выполнена оптимизация для вертикальной ориентации экрана. ・Горизонтальные полосы Имитация CRT-экранов — для ностальгии. ◆S-TRIBUTE Переиздания классических игр эры Saturn, спродюсированных и разработанных City Connection на Zebra Engine. Большая коллекция игр с усовершенствованным управлением и новыми возможностями.
Будет ли Layer Section™ & Galactic Attack™ S-Tribute в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать Layer Section™ & Galactic Attack™ S-Tribute «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в Layer Section™ & Galactic Attack™ S-Tribute есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.








