В это DLC входит один Охотник, два оружия, одно приспособление и один аватар: - Монтрезор (Охотник) - Гордыня палаццо (Краг с глушителем) - Шутовское безумие (Nagant M1895) - Фортунато (Derringer (боеприпасы с монетами)) - Монтрезор (аватар) Оставленный умирать своим давним напарником, Эдвард Монтрезор проникся духом старых венецианских карнавалов и провозгласил себя мстителем. Его загадочная маска вполне уместна среди хаоса скверны, а сокрытая личность позволяет потакать самым темным прихотям. Охотясь с этим Крагом с глушителем, Монтрезор представляет себе, что находится не в гнилом болоте, а в великих дворцах старой Венеции. Ведь между Охотой и венецианским карнавалом есть четкая параллель: оба дают возможность творить всякое под покровом неразберихи. Этим Nagant M1895 Монтрезор и проделал дыру в бочонке с вином «для своего старого друга». Сам пистолет сделан и украшен в память о традициях старой Венеции, что позволяют собраться с духом и сполна насладиться вкусом мести. Давний напарник частенько подтрунивал над Монтрезором за любовь последнего к украшенному оружию. Но так было до предательства и последовавшей за ним мести. В финале смешки сменились мольбами о пощаде. Ну и кто смеется последним? Монтрезор (аватар) Не скорбите по первой жертве Монтрезора: Рольф заслужил свою участь. Если бросаешь напарника умирать, то после винить в случившемся можно только себя. Конечно, если брошенный умирать выжил и решил отомстить. Когда Рольф разлепил веки, кирпичи уже успели сложиться в семь рядов. Это... подземелье церкви «Исцеляющие воды»? Точно: его привел сюда приятель, встреченный у телеги с припасами. Человек в маске и костюме — будто прямиком с венецианского карнавала. Он представился Монтрезором и соблазнил Рольфа мягкими речами о выпивке в церковном подвале. Мол, вино хорошо помогает утопить ужасы скверны. Теперь тот же мужчина в маске стоял перед Рольфом и водил мастерком по кирпичам. Новая стена была ему уже по пояс. — Стоило внимательнее слушать мою историю про амонтильядо, — заметил Монтрезор. Его голос уже не казался мягким. — Тогда бы понял, что надо бежать. Ведь эта история — прекрасный образчик свершенной мести. Теперь Рольф стал подмечать детали: его саднящие руки были скованы цепью, вбитой в другую стену и пресекавшей саму мысль о бегстве. Воздух подвала пропах пылью и гнилью болот. Во рту было гадко от спиртного — пил он до самой отключки. И главное, он узнал Derringer на поясе Монтрезора. Приметный такой, с золотыми вставками. Тот самый, что был у прежнего напарника. Рольф понял, что тут и встретит свою смерть: во тьме и одиночестве. Обманутый человеком, которого он сам бросил на погибель. Оставленный меж двух стен своим старым напарником с новым именем. Он начал слезно умолять, потом — угрожать, но Монтрезору было все равно. Пьянчугу надо было не просто наказать, а вбить в его голову, что наказания не избежать. А новый образ стоит сохранить: он и правда ему подходит. Несколько месяцев спустя Монтрезор наведался к тайному склепу Рольфа. Стена осталась нетронутой. Вокруг было тихо, а в углу стояла початая бутыль с вином, покрытая толстым слоем пыли.
Steam Deck-совместимость для свежих тайтлов вроде Hunt: Showdown 1896 - The Madness of Montresor (релиз 2026) Valve проставляет постепенно — статус Verified / Playable / Unsupported появляется в карточке игры в Steam после ручной проверки. До этого момента игра считается «Unknown» и запускается на свой риск: производительность зависит от движка, наличия anti-cheat и качества Proton-перевода DirectX-вызовов в Vulkan. Перед поездкой стоит проверить актуальный статус в магазине Steam.
Steam Workshop — встроенная платформа сообщества для модов, карт, скинов и пользовательского контента. Подписка на мод в один клик: игра автоматически скачает его при следующем запуске и обновит, когда автор выпустит патч. Не все игры подключают Workshop — это решает разработчик. Если Hunt: Showdown 1896 - The Madness of Montresor с ним работает, в карточке игры в Steam появляется отдельная вкладка «Workshop» с топом загрузок, рейтингами и комментариями.
Steam Cloud синхронизирует сохранения между ПК автоматически: запустили дома на десктопе, продолжили на ноутбуке в дороге, прогресс перенесётся без флешек. Лимит — 1 ГБ на игру, чего хватает на любое разумное количество слотов. Offline-режим: после первого запуска и валидации лицензии Hunt: Showdown 1896 - The Madness of Montresor можно играть без интернета — Steam запоминает состояние и не требует постоянного соединения. Это важно для длинных перелётов и нестабильного Wi-Fi.
Steam-достижения видны в общем профиле и идут к уровню Steam-аккаунта. Trading Cards — Hunt: Showdown 1896 - The Madness of Montresor-специфичные коллекционные карточки, выпадают за время в игре; собранный сет можно превратить в значок профиля, фоны и эмодзи или продать на Community Market за реальные деньги (минус комиссия Valve). Не все игры выпускают карты — Valve модерирует это отдельно.
Точные системные требования смотрите в карточке игры в Steam — там Valve показывает официальные «Минимальные» и «Рекомендуемые» конфигурации, утверждённые разработчиком. Для современных игр уровня 2026 обычно достаточно видеокарты класса RTX 3060 / RX 6600, 16 ГБ RAM и SSD под установку. Steam при покупке проверит вашу систему через DXdiag-данные и предупредит, если железа явно не хватит.
DLC и контент-паки для этой игры









