Hand In Hand — это 2D-платформер-головоломка с разделенным экраном, в котором игрок может управлять двумя персонажами одновременно или два игрока могут играть в кооперативном режиме на одном устройстве. ТРОГАТЕЛЬНАЯ ИСТОРИЯ Две родственные души живут в сказочном мире. Но когда в их мир пришло зло, они потеряли друг друга. Теперь им обоим предстоит отправиться навстречу друг другу, столкнувшись на пути со множеством трудностей и опасностей. И только найдя хрупкую связь между собой и идя рука об руку, они смогут победить зло и встретиться снова. РАЗДЕЛЕННЫЙ ЭКРАН Игра работает в режиме разделенного экрана: по одному персонажу на каждом экране в соответствующих локациях. В игре есть два режима. Первый — однопользовательский режим, где один игрок одновременно управляет обоими персонажами с помощью одного джойстика. ПЕРСОНАЖИ ВЗАИМОДЕЙСТВУЮТ И ПОМОГАЮТ ДРУГ ДРУГУ У каждого персонажа есть своя часть уровня в общей локации. Однако некоторые части уровня взаимосвязаны. Это означает, что персонажи могут взаимодействовать и помогать друг другу пройти уровень. Персонажи могут перемещать ключи и объекты из одной части экрана в другую, и большинство головоломок необходимо решать обоим персонажам, работая вместе, соединяя части экрана и вместе решая головоломки. ЭПИЧЕСКИЕ БОССЫ В игре есть эпические битвы с боссами. Каждый босс представляет собой мир теней, вторгшийся в этот сказочный лес и желающий погрузить всех обитателей этого сказочного мира в ужас вечной тьмы. Наши отважные герои Лина и Минхо должны победить каждого из боссов, чтобы в сказочном лесу снова воцарились мир и процветание. ЗАГАДКИ На своем пути по рушащемуся сказочному миру персонажи постоянно будут сталкиваться с различными головоломками: закрытыми дверями, лазерными лучами с отражателями, древними механизмами и руинами, лабиринтами и полными опасностей пещерами.
На PS5 геймпад DualSense даёт Hand in Hand два инструмента, недоступных на других платформах: адаптивные триггеры с переменным сопротивлением и тактильный отклик через две катушки вибрации вместо привычных моторов. В шутерах это ощущается как разная отдача от оружия, в гонках — как сцепление колёс с покрытием, в платформерах — как фактура поверхностей под ногами. Встроенный микрофон и динамик подключаются к системным подсказкам, а гироскоп даёт точный motion-aiming в прицеливании.
Будет ли Hand in Hand включена в PS Plus Extra или Premium — заранее непредсказуемо: Sony договаривается со сторонними издателями раунд за раундом. Тариф Essential игру не даёт, только ежемесячный набор «free games». Premium-подписчики дополнительно получают доступ к стриминговой версии для PS4 и ПК через PlayStation Plus Premium Cloud Streaming, если игра попала в потоковый каталог.
Если у вас PS4, проверьте при покупке наличие PS4-версии — для некоторых cross-gen релизов Sony разделяет SKU и Cross-Buy между поколениями работает не всегда. На PS5 встроенный SSD сокращает загрузки до 1–3 секунд против десятков на PS4 — это не «маркетинг», а заметная разница в живом геймплее. Сохранения между PS4 и PS5 переносятся через PS Plus Cloud Saves или прямую передачу по локальной сети.
Все достижения внутри Hand in Hand учитываются как PSN-трофеи: бронза, серебро, золото и платина за полное прохождение. Уровень профиля PSN растёт от их количества и редкости. Для онлайн-режимов с сторонними серверами нужна подписка PS Plus любого уровня — Sony разрешает играть онлайн с любой подпиской, разница только в библиотеках и облачных сохранениях.





