ВЛАДЕЛЬЦАМ АБОНЕМЕНТА XBOX GAME PASS. Чтобы загрузить и начать играть, выберите под заголовком «В этом наборе» названия «Halo: Коллекция Мастера Чифа», Halo 3: ODST и Halo: Reach. Вся сага о Мастере Чифе стала еще лучше прежнего и оптимизирована для Xbox Series X|S. Наслаждайтесь ускоренной загрузкой, игрой между разными поколениями консолей, настройкой поля зрения и улучшенной игрой на разделённом экране с поддержкой разрешений до 4K и частотой 120 кадров в секунду* на консолях нового поколения. «Halo: Коллекция Мастера Чифа» включает всю сагу о приключениях легендарного Мастера Чифа, объединяя в себе Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 4, а также Halo: Reach и Halo 3: ODST. «Коллекция Мастера Чифа» — самый масштабный набор игр серии Halo в истории. Вас ждут 67 миссий кампании, более 120 сетевых карт (включая оригинальные карты из Halo: Combat Evolved) и карты «Спартанских операций», а также безграничные возможности созданного пользователями Кузницы контента. Эта коллекция, улучшенная для Xbox Series X, — то, о чём давно мечтали поклонники Halo!* *Внимание! Улучшенный режим игры на разделённом экране в разрешении 4K с частотой 120 кадров в секунду доступен только на Xbox Series X. На Xbox Series S можно играть в разрешении 1080p с частотой 120 кадров в секунду. Для некоторых возможностей, в том числе просмотра видео на секретных терминалах, требуется широкополосное подключение к интернету (оплачивается по тарифам провайдера). Для сетевой игры требуется Золотой статус Game Pass Core (продаётся отдельно).
Halo: Коллекция Мастера Чифа — проект под эгидой Microsoft Studios, и для first-party игр Microsoft Game Pass обычно становится домом в день релиза. Здесь же речь про лицензионную покупку: подписка приходит и уходит, а купленная игра остаётся за вами навсегда и не зависит от ротации каталога.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать Halo: Коллекция Мастера Чифа «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей. Поскольку игра релизнулась в 2019 году, на Series-консолях работает Auto-HDR — расширенный динамический диапазон добавляется системой даже там, где разработчики его не закладывали. FPS Boost для backward-совместимых тайтлов может удвоить частоту кадров без участия пользователя.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в Halo: Коллекция Мастера Чифа есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.







