Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Современное переосмысление классического приключения В Gimmick! 2 вас ждёт новая встреча с маленьким зелёным существом-ёкаем по имени Юметаро. Спустя несколько десятилетий после предыдущего путешествия он отправляется в новое приключение, изобилующее захватывающими испытаниями, опасными врагами и спрятанными сокровищами. В Gimmick! 2 имеется как комфортный режим игры со вспомогательными механиками, так и верный духу оригинала режим «Gimmick!», предназначенный для тех, кто жаждет вызова. Физика звёзд Будучи сверхъестественным существом-ёкаем, Юметаро может призывать и метать мощную звезду, которая не только отскакивает от предметов и поверхностей, но и сохраняет набранную им при движении инерцию. Вы сможете использовать звезду для активации переключателей и защиты от врагов, а также перелетать на ней в труднодоступные места в поисках секретов окружающего мира. Разобравшись, как устроена физика её отскоков, вы сможете находить сокровища и скрытые короткие пути, а также ставить рекорды по скоростному прохождению. Продолжайте экспериментировать с ней, чтобы раскрыть весь её потенциал. Вас ждёт по-настоящему звёздная игра! Легендарный саундтрек Композитор Дэвид Уайз вряд ли нуждается в представлении. Написанный им под художественным руководством Пелле Кандлерби саундтрек Gimmick! 2 включает как совершенно новые мелодии, так и классические старые композиции в свежей обработке. Запись саундтрека производилась вживую в Швеции совместно с Джоэлом Билле. Взрыв из прошлого Оригинальная игра Gimmick! была выпущена для Famicom™ в 1992 году. Она была локализована и выпущена на Западе – но только в Скандинавии. Этот факт в сочетании со значительно опережавшими своё время физикой и игровыми механиками прославил Gimmick! и помог ему обрести целую армию поклонников. Однако в случае с Gimmick! 2 никаких сомнений нет и быть не может: эту игру должен увидеть весь мир!
Будет ли Gimmick! 2 в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать Gimmick! 2 «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в Gimmick! 2 есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.







