Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Forced - аркадный экшен/RPG с элементами головоломки и тактики, рассчитанный на игру как в одиночку, так и в кооперативе до четырех игроков. Вы - рабы, которых отправляют в самую жестокую из придуманных когда-либо гладиаторских школ. Вам суждено сражаться в гладиаторских боях, чтобы в конце концов завоевать себе свободу. Вы столкнетесь со смертельными испытаниями и гигантскими монстрами, но Бальфус, ваш Духовный Наставник, будет вашим проводником на пути к признанию. Особенности игры Гладиаторская кампания: 25 арен и 5 боссов Четыре уникальных класса персонажей, каждый с 16 способностями, которые вам предстоит открыть Упор на ваши умения и сноровку. Атак всех врагов можно избежать. Каким именно образом? Вам предстоит это вычислить самостоятельно! Духовный Наставник - еще один член вашей команды, которого игроки котролируют по очереди, чтобы получить преимущества над противником Режим ""Арена Выживания"" (позднее будут добавлены другие режимы) Боевая система, основанная на метках. Ставьте метки на врагах базовыми атаками, чтобы подготовить их к особым атакам разрушительной силы, которые проведете вы или ваши союзники. История Игра Forced родилась как студенческий проект в Университете Копенгагена, Дания. Проект изначально создавался с акцентом на кооперативной игре. Forced имеет ряд инновационных игровых механик, которые стимулируют взаимодействие между игроками, оставляя эгоцентричных геймеров на песке арен в лужах собственной крови."
Будет ли FORCED в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать FORCED «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей. Поскольку игра релизнулась в 2015 году, на Series-консолях работает Auto-HDR — расширенный динамический диапазон добавляется системой даже там, где разработчики его не закладывали. FPS Boost для backward-совместимых тайтлов может удвоить частоту кадров без участия пользователя.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в FORCED есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.







