Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
После того, как шесть лет назад животные Города Факелов были побеждены вторгшимся Легионом Роботов в Войне сопротивления, кролик Райтон, бывший боец Сопротивления, держался в тени. Арест его друга означал, что у него не было другого выбора, кроме как надеть свой гигантский металлический кулак и бороться против тех, кто его угнетает. Он не знал, что вскоре попадет в водоворот заговоров с участием Легиона, Сопротивления и Крысиной Банды. ● Непрерывные карты с множеством заданий для исследований Откройте для себя более десятка уникальных областей на карте в стиле экшн-платформера (Метроидвания). Основные боевые действия, решение головоломок и механика платформы дополняются бесчисленными потайными комнатами, секретными проходами и короткими путями со всевозможными наградами за выполнение заданий. Карты загружаются на лету, чтобы избежать частых переходов, что делает массивный Город Факелов еще более детализированным и живым. ● Аркадная боевая система с плавным переключением между тремя видами оружия. Кулак, Сверло и Молния – это три оружия с совершенно разными стилями боя, которые предлагают плавное переключение между сильным комбо, большим уроном и дальними атаками. Наносите удары противнику, выбрав наиболее подходящую форму атаки для ситуации. Игроки столкнутся с десятками различных типов врагов, каждый со своим оружием и атаками, которые работают вместе, чтобы сбить игрока с толку. Уникальные боссы с необычными боевыми стилями преподнесут новый и уникальный игровой опыт. ● Эстетика дизель-панка, созданная с помощью Unreal Engine 4 Эстетика дизель-панка в игре была вдохновлена дизельными двигателями сгорания, а также восточным городским пейзажем ушедшей эпохи, чтобы придать Городу Факелов уникальное визуальное ощущение. Резкий контраст между пушистыми животными и стерильными механическими солдатами привносит тему конфликта в историю игры. Реалистичные трехмерные визуальные эффекты Unreal Engine 4 в сочетании с физически корректным рендерингом выводит жанр экшн-платформера (Метроидвания) на совершенно новый уровень качества графики.
Будет ли F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.







