Не получается активировать? Менеджер поможет довести до запуска — напишите в поддержку.
Храбрые и дерзкие чемпионы должны вступить в бой за завтрашний день… Тридцать пять лет назад на волне технического прогресса возник мегаполис Нью-Либертис. В эту новую эру промышленный магнат Иероним Фрейзер стремится защитить свое наследие и привести элиту к возвышению над остальным человечеством. Ради великой цели он может пожертвовать всем. Судьба города в ваших руках! Diesel Legacy — это файтинг 2 на 2, в котором четыре игрока одновременно сражаются в двух командах. На каждом уровне у игрока есть три пути, между которыми можно свободно переключаться в любой момент. И после того как игрок терпит поражение, его бой не заканчивается. Объединяйте усилия с товарищами по команде, проводите комбо, парируйте атаки из могилы, направляйте эссенцию, чтобы помочь выбраться товарищу на свободу и отправить обоих оппонентов в нокаут! ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ Сразитесь за судьбу Железного города. Пройдите 10 уникальных кампаний за каждого из персонажей в проработанной вселенной в стилистике дизельпанка. Битва за будущее достигла своей кульминации! Напряженные бои 2 на 2 — четыре игрока выбирают персонажей из 10 доступных и одновременно сражаются друг с другом по сети или в оффлайн-режиме! Один бой, три пути — нарезайте круги вокруг оппонентов на 10+ тщательно проработанных уровнях. Перепрыгивайте с одного пути на другой, чтобы получить преимущество и перенести бой в новое измерение. Повержен... но бой не закончен! — Даже после того как игрок терпит поражение, его бой не заканчивается. Парируйте атаки из могилы, направляйте эссенцию, чтобы помочь выбраться на свободу, и помогайте товарищу по команде, чтобы склонить чашу весов в свою пользу! Сетевая игра со всем миром — онлайн-бои для 4 игроков с RealMatch и сетевым кодом «роллбэк», обеспечивающими отсутствие задержек в любом матче. Понятный режим тренировок — прокачайте свои навыки в одиночку или с товарищем! Отрабатывайте комбо, записывайте ситуации и анализируйте их, просматривайте хитбоксы и данные по частоте кадров, корректируйте стратегию команды, используя доступные инструменты для игроков любого уровня навыка. Продвинутая система повтора матчей — учитесь на своих ошибках... и на ошибках других! Повторяйте матчи с возможностью быстрого воспроизведения, перемотки, отображением данных по частоте кадров или хитбоксам. Вы также можете в любой момент взять управление в свои руки и изменить свою судьбу.
Будет ли Diesel Legacy: The Brazen Age в Game Pass — вопрос плавающий: каталог обновляется ежемесячно, сторонние издатели заходят и уходят. Покупка снимает этот вопрос: игра остаётся у вас, даже если её уберут из подписки. Smart Delivery автоматически подтянет нужную сборку для Xbox One или Series X|S — отдельно докупать ничего не нужно.
На Xbox Series X игра использует SSD-кеш для коротких загрузок и держит до 4K при 60 FPS в режиме «Производительность» — конкретный набор режимов зависит от версии и патчей. Series S работает с разрешением около 1440p, без потери частоты кадров. Quick Resume позволяет держать Diesel Legacy: The Brazen Age «в фоне» одновременно с парой других игр и переключаться между ними за секунды — это уникальная фишка Series-консолей.
Через Xbox Cloud Gaming игру можно запускать со смартфона, планшета, браузера или Smart TV — обработка идёт на серверах Microsoft, на устройство приходит видеопоток. Доступ требует Game Pass Ultimate и заголовка в облачном каталоге; не все купленные тайтлы туда попадают, но first-party и крупные сторонние проекты обычно присутствуют. Контроллер подключается по Bluetooth, задержка в проводном интернете — на уровне 30–50 мс.
Все игровые достижения учитываются в общем Gamerscore и видны в профиле Xbox Live. Если в Diesel Legacy: The Brazen Age есть онлайн-режимы для сторонних серверов — для них нужна активная подписка Xbox Live Gold или Game Pass Ultimate. Кооператив с друзьями, рейтинговые матчи, голосовой чат через Xbox Party — всё это работает напрямую из системного меню. Кросс-плей с PC или PlayStation поддерживается там, где его реализовали разработчики.








