Присоединяйтесь к тесту Bodycam Мы рады официально сообщить, что скоро выйдет основное обновление Bodycam v0.8: Locked&Loaded . Перед выпуском у вас будет возможность испытать обновление во время предстоящего публичного тестирования. Теперь вы можете запросить доступ непосредственно на странице Bodycam в Steam. Как только начнется игровое тестирование, мы предоставим доступ некоторым игрокам из числа тех, кто его запросил. Если вас выберут, вы также сможете пригласить присоединиться нескольких своих друзей. Ваши отзывы помогут нам выявить оставшиеся проблемы, улучшить общее впечатление и доработать окончательную сборку перед запуском. Очень скоро мы поделимся полным расписанием игровых тестов и дополнительной информацией. Следите за обновлениями! Вышло обновление Новая карта: Траншеи Скоро появится совершенно новая карта,Траншеи Построенная вокруг сочетания интенсивных ближних боев внутри сети траншей и боёв на дальних дистанциях на открытых пространствах вокруг нее, Trenches представляет собой более крупное поле боя с резким контрастом между ограниченным, хаотичным боем и открытыми линиями обзора на большом расстоянии. Об игре В СЛЕДУЮЩЕМ ОСНОВНОМ ОБНОВЛЕНИИ ПОСМОТРИ БОЙ ЧЕРЕЗ ПРИЗМУ Bodycam — первый ультрареалистичный многопользовательский шутер от первого лица, созданный для воссоздания интенсивности реального боя. Испытайте тактические перестрелки через объектив нательной камеры, где каждый угол, который вы держите, каждое ваше решение и каждая выпущенная вами пуля могут решить исход. Пропустите чек, и вы заплатите за него. Нет перекрестия. Нет счетчика патронов. Нет ХУДа. Бесчисленные часы были потрачены на изучение реальных кадров, оптики, движения камеры, сжатия, экспозиции, поведения звука и боевых ситуаций , чтобы максимально приблизить реализм. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── НАСТОЯЩЕЕ ЧУВСТВО ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА В отличие от традиционных игр FPS, где камера управляет всем происходящим, а плавающие руки просто прикреплены к экрану, Bodycam использует совершенно другой подход. Ваши руки, туловище, ноги и оружие физически связаны. Кроме того, мы разработали технологию True Body , благодаря которой каждое движение становится более плавным, инстинктивным и естественным. Поначалу адаптация занимает немного времени, , но как только он щелкнет, ваше оружие станет продолжением вашего тела, и линия между вами и оператором начнет исчезать. Если вы прошли такой бой,пути назад уже не будет. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── ОРУЖИЕ, КОТОРОЕ НАСТОЯЩЕЕ Каждая перезарядка управляется системой динамической анимации с отдельными состояниями покоя и стресса. Под давлением ваш персонаж может совершать реалистичные ошибки , торопиться и изо всех сил пытаться завершить перезарядку, как это сделал бы настоящий человек. Вместо того, чтобы каждый раз воспроизводить одну и ту же анимацию, мы создали десятки уникальных вариантов и ошибок перезарядки, благодаря чему каждая перезарядка ощущается по-разному. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── РАСШИРЕННАЯ НАСТРОЙКА ОРУЖИЯ Каждый оператор сражается по-своему. Ваше оружие тоже должно быть. Создайте свое огнестрельное оружие с нуля, используя сотни насадок и миллиарды возможных комбинаций. Независимо от того, отдаете ли вы предпочтение скорости, стабильности или точности, каждое навесное оборудование меняет ощущения и характеристики вашего оружия, позволяя вам создавать что угодно: от компактных винтовок CQB до высокоточных платформ дальнего действия. Вы определяете свое оружие. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── СОВРЕМЕННЫЕ БОЕВЫЕ СРЕДСТВА - FPV ДРОН&RC АВТОМОБИЛЬ Современная война изменилась благодаря FPV-дронам. Bodycam точно воссоздает аутентичное пилотирование FPV с реалистичной физикой полета,стабилизированным и полностью ручным (Acro) режимами полета и расширенными возможностями настройки, включая скорость, кривые газа и профили полета. Используйте FPV-дроны и разведывательные радиоуправляемые машины, чтобы разведывать позиции противника, собирать разведданные, наносить удары по целям и поддерживать свой отряд. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── ФИЗИЧЕСКИЙ БОЙ Основанная на передовой процедурной физике, Bodycam оснащена системой Ragdoll Stumbling , которая позволяет операторам естественным образом терять равновесие, спотыкаться, восстанавливаться и реагировать на окружающую среду. Каждое движение физически обусловлено, что делает бой более динамичным, обоснованным и непредсказуемым. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── МИР БЕЗ МЕНЮ Забудьте о полноэкранных меню. Ваш тактический планшет — это ваш командный центр. Мгновенно получайте доступ к своему снаряжению, гаджетам, инвентарю, настройкам и подбору игроков, перемещаясь по тиру Bodycam HUB. Настраивайте свое оружие, тестируйте новые сборки, тренируйтесь в стрельбе, летайте на FPV-дронах или просто проводите время с другими игроками — и все это в единой игровой среде. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── СОЗДАНО ДЛЯ СОРЕВНОВАНИЙ — ПРИВЕДИТЕ СВОЕГО ВИНГМЕНА Wingman — это тактический режим «Поиск 2 на 2».&Режим «Уничтожение» , где связь, позиционирование и точность решают каждый раунд. Здесь нет способностей героя, серий убийств и передвижений. Победа приходит благодаря командной работе, знанию карты и игре в одиночку. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── ОТ КОМАНДНОЙ РАБОТЫ ДО ПОЛНОГО ХАОСА – СЛУЧАЙНЫЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ Нравится ли вам соревновательный тактический игровой процесс или стремительные перестрелки, Bodycam предлагает разнообразные впечатления. Сражайтесь за каждый раунд в режиме 2 на 2 Wingman и 5 на 5 Body Bomb , прыгайте в хаос Team Deathmatch , Deathmatch , Hardpoint и Gun Game , или выживайте в безжалостных ордах зомби в кооперативе. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── ВЫЖИТЬ ЗОМБИ Сражайтесь с безжалостными ордами зараженных в захватывающем раундовом кооперативном режиме «Зомби » на нескольких уникальных картах. Управляйте своими боеприпасами, исследуйте опасные места, открывайте новые области, восстанавливайте электроэнергию и переживайте все более смертоносные волны по мере распространения инфекции. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── ЗАЗЕМЛЕННЫЕ ФОТОРЕАЛИСТИЧЕСКИЕ КАРТЫ Сражайтесь в высокодетализированной среде , вдохновленной или воспроизведенной из реальных мест, от зданий CQB и лесов до заброшенных больниц и траншейных сетей. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── АУДИО НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ Усовершенствованная аудиосистема, созданная на основе реализма и погружения. Распространение звука в реальном времени, реалистичная реверберация, окклюзия и пространственный звук позволяют вам услышать поле боя так, как оно действительно разворачивается, превращая каждый звук в тактическое преимущество. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────── РАННИЙ ДОСТУП, ПОСТОЯННО РАЗВИВАЮЩИЙСЯ Основные обновления продолжают расширять Bodycam новыми технологиями, картами, оружием, системами и улучшениями игрового процесса, созданными на основе отзывов сообщества.
Steam Deck-совместимость для свежих тайтлов вроде Bodycam (релиз 2024) Valve проставляет постепенно — статус Verified / Playable / Unsupported появляется в карточке игры в Steam после ручной проверки. До этого момента игра считается «Unknown» и запускается на свой риск: производительность зависит от движка, наличия anti-cheat и качества Proton-перевода DirectX-вызовов в Vulkan. Перед поездкой стоит проверить актуальный статус в магазине Steam.
Steam Workshop — встроенная платформа сообщества для модов, карт, скинов и пользовательского контента. Подписка на мод в один клик: игра автоматически скачает его при следующем запуске и обновит, когда автор выпустит патч. Не все игры подключают Workshop — это решает разработчик. Если Bodycam с ним работает, в карточке игры в Steam появляется отдельная вкладка «Workshop» с топом загрузок, рейтингами и комментариями.
Steam Cloud синхронизирует сохранения между ПК автоматически: запустили дома на десктопе, продолжили на ноутбуке в дороге, прогресс перенесётся без флешек. Лимит — 1 ГБ на игру, чего хватает на любое разумное количество слотов. Offline-режим: после первого запуска и валидации лицензии Bodycam можно играть без интернета — Steam запоминает состояние и не требует постоянного соединения. Это важно для длинных перелётов и нестабильного Wi-Fi.
Steam-достижения видны в общем профиле и идут к уровню Steam-аккаунта. Trading Cards — Bodycam-специфичные коллекционные карточки, выпадают за время в игре; собранный сет можно превратить в значок профиля, фоны и эмодзи или продать на Community Market за реальные деньги (минус комиссия Valve). Не все игры выпускают карты — Valve модерирует это отдельно.
Точные системные требования смотрите в карточке игры в Steam — там Valve показывает официальные «Минимальные» и «Рекомендуемые» конфигурации, утверждённые разработчиком. Для современных игр уровня 2024 обычно достаточно видеокарты класса RTX 3060 / RX 6600, 16 ГБ RAM и SSD под установку. Steam при покупке проверит вашу систему через DXdiag-данные и предупредит, если железа явно не хватит.