Стефани "Уоттс" Уотсон, начинающая басистка, перескакивала с прослушивания на прослушивание, так и не найдя музыку, которая действительно ей нравилась, то есть до тех пор, пока она не открыла для себя магию фанка. Захваченная канавкой, она набирает группу любителей из родного города, чтобы сразиться с любимцами художественной школы Ла Торментой в Битве групп. === ОСОБЕННОСТИ === * Многолинейные головоломки, основанные на времени. * История с персонажами, действие которой происходит в пригороде Америки 1990-х годов. * Общие ресурсы отряда и перематываемые ходы для оптимизации ваших решений * Последовательные комбо-приемы и 40 уровней стратегического безумия === МУЗЫКА === Присоединяйтесь к Уоттс, пока она растет в музыкальном путешествии, основанном на фанке и фьюжн. Душевные грувы и горячие фразы сочинены Питом Фрейзером, сессионным саксофонистом The Pogues, Friendly Fires и Field Music! Двадцать музыкальных мотивов записаны живым ансамблем из семи мастеров фанка, что составляет основу динамичной музыки в игре. Уникальные песни генерируются в зависимости от того, какие направления и пути вы выбираете в каждой головоломке. Настройте свое выступление с помощью альтернативных стилей игры, замены инструментов и педалей звуковых эффектов в реальном времени. === МЕХАНИКА === Каждый персонаж в вашей группе движется по карте по-разному, встречая уникальные решения и препятствия. Продвижение персонажа занимает ход и часть временной шкалы, настраивая взаимодействие с другими персонажами и врагами в разные моменты времени. Перемотка хода отменяет ваш ход, позволяя найти улучшенные решения и новые способы решения проблем. Управляйте каждым персонажем отдельно, перематывая назад или вперед по временной шкале в процессе, чтобы добраться до ее текущего момента времени. Изменения во времени отражаются в прогрессе и действиях как в прошлом, так и в настоящем каждого персонажа, создавая одни возможности и удаляя другие. У каждого персонажа есть свой собственный суперприем с ограниченными ресурсами, который можно активировать при определенных условиях. Пробирайтесь сквозь тесные пространства в
На PS5 геймпад DualSense даёт Backbeat два инструмента, недоступных на других платформах: адаптивные триггеры с переменным сопротивлением и тактильный отклик через две катушки вибрации вместо привычных моторов. В шутерах это ощущается как разная отдача от оружия, в гонках — как сцепление колёс с покрытием, в платформерах — как фактура поверхностей под ногами. Встроенный микрофон и динамик подключаются к системным подсказкам, а гироскоп даёт точный motion-aiming в прицеливании.
Будет ли Backbeat включена в PS Plus Extra или Premium — заранее непредсказуемо: Sony договаривается со сторонними издателями раунд за раундом. Тариф Essential игру не даёт, только ежемесячный набор «free games». Premium-подписчики дополнительно получают доступ к стриминговой версии для PS4 и ПК через PlayStation Plus Premium Cloud Streaming, если игра попала в потоковый каталог.
Если у вас PS4, проверьте при покупке наличие PS4-версии — для некоторых cross-gen релизов Sony разделяет SKU и Cross-Buy между поколениями работает не всегда. На PS5 встроенный SSD сокращает загрузки до 1–3 секунд против десятков на PS4 — это не «маркетинг», а заметная разница в живом геймплее. Сохранения между PS4 и PS5 переносятся через PS Plus Cloud Saves или прямую передачу по локальной сети.
Все достижения внутри Backbeat учитываются как PSN-трофеи: бронза, серебро, золото и платина за полное прохождение. Уровень профиля PSN растёт от их количества и редкости. Для онлайн-режимов с сторонними серверами нужна подписка PS Plus любого уровня — Sony разрешает играть онлайн с любой подпиской, разница только в библиотеках и облачных сохранениях.







