Игра ASTROSMASH® была разработана Джоном Солом для консоли Intellivision® в 1981 году и быстро стала одной из самых популярных игр своего времени. Она разошлась тиражом более миллиона экземпляров и вошла в пятерку самых продаваемых игр для Intellivision®. В этой игре на космическую тематику игроки с помощью лазерной пушки уничтожают метеориты, бомбы и другие цели. Существует множество типов целей, каждая из которых может двигаться с разной скоростью. По мере прохождения игры диапазон скоростей увеличивается. В игре десять уровней, на каждом из которых представлены различные объекты. Каждый уровень представлен отдельным красивым фоном и потрясающей фоновой музыкой. Звуки и фоновая музыка идеально синхронизированы с игровым процессом. Это шедевр, созданный известным композитором Томми Талларико. Он получил более 35 отраслевых наград и работал над более чем 300 играми. Эта реинкарнация ASTROSMASH® стала намного интереснее, визуально привлекательнее и несколько сложнее, не отступая от оригинальной темы и геймплея игры. Новая графика просто феноменальна, а потрясающая фоновая музыка, написанная знаменитым композитором Томми Талларико, придает этой классической видеоигре невероятное очарование. Кроме того, ASTROSMASH® теперь позволяет игрокам сотрудничать или играть друг против друга; локально или онлайн - даже на разных платформах - до четырех игроков. Кроме того, вы можете играть в старую оригинальную игру ASTROSMASH® от Intellivision® 1981 года. Наслаждайтесь ASTROSMASH® сегодня и в прошлом! - Режим одиночной игры - Кооперативный режим и режим «против всех - Локальные и онлайновые многопользовательские режимы до 4 игроков (кроссплатформенные) - 10 различных уровней - Различные виды врагов, такие как космические корабли, астероиды, НЛО - Фантастическая графика - Великолепные звуки, собранные и разработанные известным композитором Томми Талларико - Оригинальная версия 1981 года в комплекте - Поддержка клавиатуры и джойстика
На PS5 геймпад DualSense даёт ASTROSMASH два инструмента, недоступных на других платформах: адаптивные триггеры с переменным сопротивлением и тактильный отклик через две катушки вибрации вместо привычных моторов. В шутерах это ощущается как разная отдача от оружия, в гонках — как сцепление колёс с покрытием, в платформерах — как фактура поверхностей под ногами. Встроенный микрофон и динамик подключаются к системным подсказкам, а гироскоп даёт точный motion-aiming в прицеливании.
Будет ли ASTROSMASH включена в PS Plus Extra или Premium — заранее непредсказуемо: Sony договаривается со сторонними издателями раунд за раундом. Тариф Essential игру не даёт, только ежемесячный набор «free games». Premium-подписчики дополнительно получают доступ к стриминговой версии для PS4 и ПК через PlayStation Plus Premium Cloud Streaming, если игра попала в потоковый каталог.
Если у вас PS4, проверьте при покупке наличие PS4-версии — для некоторых cross-gen релизов Sony разделяет SKU и Cross-Buy между поколениями работает не всегда. На PS5 встроенный SSD сокращает загрузки до 1–3 секунд против десятков на PS4 — это не «маркетинг», а заметная разница в живом геймплее. Сохранения между PS4 и PS5 переносятся через PS Plus Cloud Saves или прямую передачу по локальной сети.
Все достижения внутри ASTROSMASH учитываются как PSN-трофеи: бронза, серебро, золото и платина за полное прохождение. Уровень профиля PSN растёт от их количества и редкости. Для онлайн-режимов с сторонними серверами нужна подписка PS Plus любого уровня — Sony разрешает играть онлайн с любой подпиской, разница только в библиотеках и облачных сохранениях.





