Shadow of the Erdtree вышла 21 июня 2024 и за первые три дня разошлась тиражом 5 миллионов копий — рекорд для одиночного DLC в истории FromSoftware. К маю 2026 года совокупный тираж Elden Ring перевалил за 28 миллионов, дополнение остаётся на втором месте Steam-рейтинга «Mostly Positive» по жанру action-RPG за всё время.
Если три года ждали повода вернуться в Lands Between — повод появился. Хидэтака Миядзаки и Джордж Мартин дописали историю Микеллы, которой не хватало в основной кампании, и упаковали её в самостоятельный кусок мира размером с приличную AAA-игру.
Что такое Elden Ring — короткий контекст
Elden Ring — open-world action-RPG от FromSoftware, релиз февраль 2022 на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и ПК. Режиссёр — Хидэтака Миядзаки (Dark Souls, Bloodborne, Sekiro), лор написан вместе с Джорджем Р. Р. Мартином — тот самый автор «Песни льда и пламени». Базовая игра — Lands Between, шесть основных регионов, шесть Великих Рун, десятки боссов и финал в виде битвы за Elden Ring.
Жанровая суть — соулслайк в открытом мире. Высокая сложность, скудный сюжет на поверхности и тонны лора в описаниях предметов, открытые поля с фастравелом по местам благодати, кооператив и PvP через тех самых призываемых фантомов. На The Game Awards 2022 игра взяла Game of the Year, в Metacritic держит 96, в Steam — 92% положительных отзывов из 700+ тысяч.
К маю 2026 года Elden Ring по-прежнему в топ-3 продаваемых action-RPG на всех платформах — её ставят рядом с Witcher 3 и Skyrim как опорные точки жанра.
Что в Shadow of the Erdtree
Дополнение целиком разворачивается в Land of Shadow — параллельной локации, недоступной в основной кампании. По размеру земля Тени сопоставима с Лимгрейвом и Литургийной долиной вместе взятыми. Это не «ещё одна зона», а полноценный регион со своими шестью областями, мини-боссами, dungeon-ом, легендарными NPC и собственной мифологией.
| Параметр | Shadow of the Erdtree |
|---|---|
| Дата релиза | 21 июня 2024 (PS4/PS5, Xbox One/Series, Steam) |
| Разработчик | FromSoftware |
| Режиссёр | Хидэтака Миядзаки |
| Длительность | 35-45 часов основа, 60+ с подбоссами |
| Главных боссов | 10 (плюс ~20 побочных) |
| Новых типов оружия | 8 (включая light greatsword, beast claws, perfume bottles) |
| Цена базовой версии | $40 / 2400 ₽ TR-PSN |
| Требование для входа | пройти Mohg, Lord of Blood + победить Starscourge Radahn |
Центральная фигура DLC — Микелла, брат-близнец Малении. В основной игре он спал в коконе и был похищен Могом; в Shadow of the Erdtree становится понятно, что похищение было его собственным планом. Микелла отбрасывает аспекты своей личности — любовь, плоть, страх, сомнение — и возносится в землю Тени, чтобы стать новым богом. История подаётся через четырёх крестоносцев: Ансбах, Фрейя, Хорнсент Гран и Сэр Анкорет — каждый со своим квестом, и каждый по-своему встретит финал.
Новое оружие — отдельная категория. Light greatswords (лёгкие двуручи) — что-то между длинным мечом и greatsword'ом, быстрые широкие свинги. Beast claws — когти зверя, четыре одновременных удара, дикий ритм. Perfume bottles — разбрасываемые флаконы с алхимией, расходуемое оружие с боевыми артами. Backhand blades — клинки обратным хватом, новые анимации парирования. К запасу заклинаний добавлено около 70 новых spells и incantations — отдельный квест ведёт к классу «святых испепеляющих» магии.
Геймплей и сложность
Главная новая система — scadutree blessings (благословение древа Тени). Это локальная прокачка персонажа специально для DLC: вы собираете scadutree fragments по всей земле Тени, отдаёте их у крестов-святилищ и получаете уровни от +1 до +20. Каждый уровень повышает наносимый и снижает получаемый урон в пределах Land of Shadow.
Зачем это вообще? Чтобы выровнять прогрессию. К концу основной кампании персонаж достигает уровня 150-200 и обвешан +25 оружием — обычные враги в DLC такого героя положили бы за пару хитов. Scadutree-система отвязывает силу персонажа от global level, чтобы Миядзаки мог дизайнить боссов под фиксированную сложность, не оглядываясь на overlevel-сборки. Параллельная ветка — revered spirit ashes — то же самое, но для духов-призываемых: пепла тоже надо прокачивать отдельно.
В результате DLC сложнее, чем 80% основной игры, даже для max-level персонажа. Боссы бьют в три раза агрессивнее, цепочки атак длиннее на 2-3 удара, паузы между фазами короче. По нашему опыту первого прохождения — на финального босса (Promised Consort) уходит 10-30 часов чистого времени без гайдов. Reddit-треды и YouTube-каналы в первые две недели после релиза взорвались жалобами «слишком сложно», после чего FromSoftware выпустили патч 1.13 со снижением dmg-output финального босса на 8-12%.
Структура исследования — типичный Elden Ring. Открытая земля Тени, шесть областей, фастравел по местам благодати, скрытые подземелья, NPC-квесты переплетены друг с другом. Карта в начале закрыта — нужно собирать фрагменты карты, как в основной игре.
Сильные стороны
Дизайн боссов — главная причина брать DLC. Из десяти главных боссов как минимум четыре претендуют на места в топе всей фромовской истории. Bayle the Dread — дракон, атаки которого выглядят как буддистские мандалы из лавы, бой проходит на разрушающемся плато над пропастью. Messmer the Impaler — копейщик с огненной змеёй, двухфазовый бой с переходом в форму гигантского змея. Putrescent Knight — конный рыцарь, скачущий вокруг арены и стреляющий гнилью. Финал по сложности и постановке встаёт рядом с Малениа из основной игры.
Атмосфера земли Тени — отдельный аттракцион. После шести регионов Lands Between казалось, что Миядзаки исчерпал визуальные идеи — Shadow of the Erdtree доказала обратное. Поля цветов гнили, разрушенные башни Хорнсентов, лаваная долина Финикса Бренглейвен, подземная страна теней с чёрным морем — каждая зона снова даёт «вау» при первом заходе.
Музыка от Цукаса Сайтох — оркестр Lord of the Rings-уровня. Тема Микеллы появляется в шести разных аранжировках по ходу DLC, каждая под состояние сюжета. Босс-треки в стиле католического хора плюс японские флейты — тембр оригинального Bloodborne, переписанный для эпического масштаба.
История — впервые во фромовских играх лор подан внятно. Если в основной Elden Ring сюжет надо было собирать из описаний 600+ предметов, в DLC основные события прямо проговариваются NPC в катсценах и финальной развязке. Для франчайза это эволюция — Мартин и Миядзаки наконец-то рассказали историю не намёками.
Слабые стороны
Кривая входа жестокая. Если последний раз заходили в Elden Ring в 2022 году, привыкание займёт 3-5 часов: руки забыли тайминги, билд устарел, новые враги бьют по-другому. Без scadutree-уровней первые боссы DLC валят за два хита.
Навигация по Land of Shadow местами запутана. Шесть областей соединены не очевидной сетью переходов, через 20 часов исследования легко забыть, в какой пещере недоисследованный quest. Reddit-маршрутизаторы и Fextralife-карты к 2026-му покрыли всё, но без гайдов часть финального контента (включая два опциональных босса) пропускается.
Финальный босс — спорная точка. Promised Consort Radahn — самый сложный бой во всей истории FromSoftware (по мнению YouTube-каналов VaatiVidya и FightinCowboy). Часть аудитории считает это вершиной жанра, часть — переборщенным dmg-output'ом, который ломает баланс. Патч 1.13 ситуацию смягчил, но дискуссия в сообществе не утихает.
Где купить Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Elden Ring: Shadow of the Erdtree доступна в магазине Playzo — для PlayStation, для Xbox, для Steam. На странице игры указаны актуальные способы активации (готовый аккаунт TR/AR, активация на ваш аккаунт, Steam-ключ — зависит от платформы и тарифа), цены в рублях и сроки доставки.
Если хотите гифт — пишите, проверим текущую доступность.
Из аналогов в нашем каталоге, кто играл в Elden Ring и хочет похожего — смотрите Crimson Desert (open-world экшн от Pearl Abyss), Black Myth: Wukong (китайский соулс с посохом Сун Укуна) и Nioh 3 (японский соулс от Team Ninja, август 2026).
Что играть после Shadow of the Erdtree
Когда финал DLC пройден и Promised Consort повержен, ломка соулс-жанра неизбежна. Сорок часов в Land of Shadow перенастраивают восприятие — обычные RPG после него кажутся пресными. Что брать дальше:
Crimson Desert — корейский open-world action 2026 от Pearl Abyss, авторов Black Desert. По мирозданию и масштабу — ответ Elden Ring со стороны MMO-школы, но в single-player. Лошади, осады, политика, ближний бой ближе к Witcher, чем к Souls. Есть на всех платформах.
Black Myth: Wukong — китайский action-soulslike по «Путешествию на Запад», вышел в августе 2024. Боёвка с тремя стойками посоха, 80+ боссов в 13 главах. Линейнее Elden Ring, но плотнее по экшну.
Nioh 3 — третья часть японского соулса от Team Ninja, релиз август 2026. Лут-сборки, темп выше Sekiro, японская мифология. После Elden Ring пойдёт как зарядка для рефлексов.
Lies of P — корейский соулс по мотивам Пиноккио, вышел в 2023. К 2026-му получил DLC «Overture», ставший лучшим коротким соулсом года. Не в нашем каталоге как отдельный обзор, но в подборке лучших soulslike 2026 разобран.
Sekiro: Shadows Die Twice — другой FromSoftware-проект, без DLC, но если ещё не играли — must-have рядом с Elden Ring. Парирование вместо уклонения, одна катана, один путь.
Hollow Knight: Silksong — продолжение культового метроидвании, дата выхода ожидается осенью 2026. Не соулс в чистом виде, но boss-fight'ы и атмосфера на той же эмоциональной волне. Подписывайтесь, чтобы не пропустить релиз.
Если интересна более широкая картина по жанрам — есть подборка лучших RPG 2026 и общий топ игр 2026.
FAQ
Нужно ли пройти Elden Ring, чтобы играть в Shadow of the Erdtree?
Полностью проходить базовую игру не нужно — достаточно победить Mohg, Lord of Blood и Starscourge Radahn в Кёлида. Эти два босса открывают коридор в Land of Shadow. Но без хотя бы 80 уровня и +18 оружия в DLC будет невыносимо сложно.
Сколько часов в Shadow of the Erdtree?
Чистое прохождение — 35-45 часов. С полным исследованием, всеми scadutree-фрагментами и побочными боссами — 60-80 часов. Финального босса первым прохождением многие проходят 10-30 часов чистого времени без гайдов.
Стоит ли покупать Shadow of the Erdtree в 2026?
Если играли в Elden Ring и финал зашёл — берите без сомнений, это лучшее DLC, которое FromSoftware выпустили за всю историю. Если базовую игру забросили на середине — сначала вернитесь и пройдите, а уже потом смотрите DLC. Если соулс-жанр не нравится — нет смысла начинать с дополнения.
Будет ли Elden Ring 2?
К маю 2026 года официально Bandai Namco и FromSoftware Elden Ring 2 не анонсировали. Миядзаки в интервью VGC (декабрь 2025) подтвердил, что франшиза продолжится в каком-то виде, но команда сейчас работает над «новым неанонсированным проектом» — вероятно, это Duskbloods, эксклюзив Switch 2, заявленный на 2026. Полноценное продолжение, если будет, ждать не раньше 2028.
Что такое scadutree blessings?
Локальная прокачка персонажа, работающая только в Land of Shadow. Собираете scadutree fragments по карте, активируете у крестов-святилищ, получаете уровни от +1 до +20. Без этой системы боссы DLC бьют в три раза сильнее обычного — отказываться нельзя.
На каких платформах доступно Shadow of the Erdtree?
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Steam. Версия для Switch 2 не анонсирована. Steam Deck поддерживается полноценно — 40-50 fps на средних, 60 fps на низких через FSR.
Кто такой Микелла и почему он центральная фигура DLC?
Микелла — брат-близнец Малении (той самой клинка Микеллы из основной игры). В основной кампании он мертвый/спящий в коконе. Shadow of the Erdtree раскрывает, что Микелла сознательно отбросил свои аспекты — любовь, плоть, страх — и возносится в землю Тени, чтобы стать новым богом. Финальная битва DLC — попытка остановить или принять эту трансформацию.
