Перейти к содержимому
Borderlands 4: обзор — стоит ли играть в 2026 · Playzo
Обзор

Borderlands 4: обзор — стоит ли играть в 2026 · Playzo

Zyro26 мая 2026 г.Обновлено 27 мая 2026 г.11 мин чтения

Кратко

  • Borderlands 4 — looter-shooter от Gearbox, релиз 11 сентября 2025 на PS5, Xbox Series X|S и Steam, кросс-плей всех трёх
  • Сильные стороны: открытый мир Kairos без зон, четыре новых vault-hunter, фильтр лута и перебрасываемые аноинтменты
  • Слабые стороны: устаревший юмор Gearbox, слабый линейный сюжет, цена season pass 50 USD сверх Standard-издания
  • Купить из России — через готовый TR-аккаунт PSN, Xbox-ключ на существующий MS-аккаунт или Steam-гифт
БУМ!

Borderlands 4 вышла 11 сентября 2025 на PS5, Xbox Series X|S и Steam. Gearbox оставили Пандору позади и перенесли действие на новую планету Kairos — техно-индустриальный мир, контролируемый корпорацией Timekeeper. Четверо новых vault-hunter, переработанная система пушек, кооп на 4 игроков. По формуле — старый добрый Borderlands, по подаче — самая мрачная часть серии.

🎮

Если вы Borderlands 3 проходили и думали «куда дальше с этой формулой» — Gearbox ответили: новая планета, новые антагонисты, мрачнее тон и в два раза больше пушек. Юмор остался, но Клептрапа разработчики на этот раз дозировали — слава богу.

Что это вообще за игра

Borderlands 4 — looter-shooter с RPG-элементами и кооператив-фокусом на четверых. Жанровая основа осталась с 2009 года: миллионы процедурно сгенерированных пушек, классовые способности, прокачка от 1 до 50 (после игры — до 72 через DLC), open-world планеты с побочными квестами и босс-рейдами.

Действие — спустя несколько лет после Borderlands 3 (и Tales from the Borderlands), Хранилища Пандоры пусты, Лилит и Ктулху-разрядники в отставке. Новая планета Kairos управляется корпорацией Timekeeper — техно-секта, контролирующая время через артефакт «Хроноразрыв». Четверо vault-hunter — каждый со своей мотивацией — должны помешать Timekeeper закрыть петлю времени.

ключевые цифры релиза
ПараметрBorderlands 4
Дата релиза11 сентября 2025
РазработчикGearbox Software
ИздательTake-Two Interactive (2K Games)
ЖанрLooter-shooter, RPG, кооператив до 4 игроков
ПлатформыPS5, Xbox Series X|S, Steam
Длительность кампании35-45 часов
Русская озвучканет, только субтитры

Четыре новых охотника:

  • Vex — наследница механика, две меха-руки-турели, ближний бой и AoE-урон
  • Rafa — бывшая программистка Timekeeper, hack-способности и временные клоны
  • Amon — двух-метровый berserk-варвар с молотом, танк с самовосстановлением
  • Harlowe — снайпер-разведчик, маскировка и критические попадания

Все четыре класса сбалансированы лучше, чем в Borderlands 3, где Зейн и Мозес были явно сильнее Амары. В B4 каждый класс имеет 3 ветки навыков с 30 умениями — есть простор для билдов от ассасин-Harlowe до танк-Amon с пятью одновременными мини-пушками.

Геймплей: что нового против Borderlands 3

База осталась — стрельба, лут, скилл-деревья. Главные изменения — три:

1. Открытый мир без зон. Borderlands 3 была разбита на отдельные планеты и зоны с экранами загрузки. Kairos — единый бесшовный open-world примерно 12×12 км. Есть пять биомов: индустриальные руины, болота, пустыня кислотных озёр, ледяные равнины Северного предела, центральная столица Aeon City. Между ними не нужно ждать загрузки.

2. Система движения. Gearbox добавили двойной прыжок, граппл-крюк и spider-climb (можно ползать по вертикальным стенам в коротких отрезках) у всех классов. Это меняет дизайн боёв — теперь враги могут заходить с фланга через вертикальные перепады, а вы можете убегать по крышам или нырять с граппла на снайпера сверху.

3. Лут-фильтр и manufactor-перки. В Borderlands 3 после 30-го часа экран превращался в свалку 70% бесполезных пушек. В B4 добавили фильтр — игра автоматически прячет лут ниже выбранного редкого уровня, плюс производители пушек (Jakobs, Hyperion, Maliwan, Tediore и три новых: Gravetech, Eos Industries и Daedalus) получили уникальные перки. Daedalus, например, делает пушки, которые рикошетят в 2-3 врагов при крите.

Боёвка стала жёстче — Gearbox подняли HP-пул у большинства врагов на 15-20% и добавили броню. Это компенсируется новой системой Action Skill, который теперь можно сменить на лету между двумя билдами через D-pad (раньше — только один на класс).

Кооп на четверых работает как в B3 — отдельные шкалы лута для каждого (никаких «друг украл легендарку»), уровень мира масштабируется под высший в группе (новичок не отстаёт). Кросс-плей PC ↔ PS5 ↔ Xbox запущен с релиза.

Графика и техника

На PS5 Pro и Xbox Series X — нативный 4K при 60 fps в Performance Mode, 4K 30 fps с трассировкой лучей и расширенными тенями в Quality. Базовая PS5 — 1440p динамический апскейл с FSR 3, 60 fps в Performance. Series S — 1080p 60 fps Performance, без режима Quality (что неудивительно, у Series S всегда так).

На Steam требования умеренные: 1440p без RT — RTX 3060 Ti, 4K с RT — RTX 4070. Steam Deck Verified выдаёт 30-40 fps на 720p Medium — приемлемо, но Borderlands 4 — игра не для маленького экрана, в кооп на 4 игроков тяжело различать врагов на 7-дюймовом дисплее.

DualSense поддерживается полноценно: каждый из семи производителей пушек имеет свой профиль адаптивного триггера — Jakobs нажимается тяжело (револьверы с упругим спуском), Hyperion дисперсный (плавный набор сопротивления), Tediore — без сопротивления вообще (одноразовое оружие). Тактильная отдача меняется по типу враждебного укрытия — попадания в металл звучат жёстче, в плоть — мягче.

Локализация на русский — субтитры есть, перевод сделан 2K Games Russia (закрылась в 2022, но локализация B4 началась раньше через подрядчиков). Юмор переведён прилично, без машинных топорностей. Озвучка только английская — японская и корейская есть, русская нет и не появится.

Сильные стороны

Лут-цикл — главное за что Borderlands любят. Gearbox в B4 наконец-то починили «вечную свалку пушек» через фильтр и перебрасываемые аноинтменты. Теперь на 40-м часу игры экран не превращается в мусорку, а интересные пушки реально интересные, а не «такая же как было, но с +2 урона».

Open-world Kairos работает. После островного дизайна Pandora и зональных «миров» Borderlands 3 единая планета с пятью биомами ощущается цельнее. Granted, это не Skyrim по уровню деталей, но передвижение между точками интереса теперь — часть игры, а не загрузочный экран.

Vex и Harlowe — лучшие классы в истории серии по обратной связи фанов. Vex с её меха-руками превращает кооп в хаос: одновременно стрельба, две турели, AoE-граната, ультимативка-meka-форма. Harlowe — наоборот, snipe-класс с маскировкой, играется как Hunter Hawkeye из Outriders. Если хотите попробовать B4 — начинайте с одной из них, классические Amon (танк) и Rafa (хакер) ощущаются менее свежо.

🎮

Главный сюжетный твист в третьем акте Borderlands 4 — впервые в серии Gearbox сделали поворот, который реально цепляет. Без спойлеров: тон 2K сценаристов 2025 года заметно вырос по сравнению с финалом Borderlands 3, где главный антагонист закрывался скучным фейерверком.

Слабые стороны / спорное

Юмор Gearbox устарел. Шутки про «Клептрап-ха-ха», бывшая фишка серии, в 2025 году звучат как ностальгия в плохом смысле. Gearbox пытались модернизировать — добавили meta-юмор про live-service, мобильные игры, корпоративные дисклеймеры — но в большинстве сцен юмор всё равно работает как Borderlands 2 из 2012 года. Старым фанам нормально, новых не подкупит.

Производительность на старте была не идеальной. На Steam в первую неделю — баг с зависанием при загрузке кооп-лобби, патч 1.0.4 вышел через 9 дней. На консолях запуск чище, но Series S сильно фризит в Aeon City на максимуме игроков (4 человека + орда врагов). Если играете на Series S и планируете кооп — не закрывайте глаза на FPS-дропы.

Сюжет всё ещё слабее лут-цикла. Сценарий Borderlands никогда не был сильной стороной серии, и B4 продолжает традицию. История Timekeeper и Хроноразрыва подана линейно, без значимых развилок, второстепенные миссии — на 90% «убей 20 ребят и забери предмет». Если хотите от RPG глубоких диалогов — Borderlands 4 даст разочарование.

Цена жадная — Standard 70 USD, Deluxe 100 USD, Ultimate с season pass 130 USD. Season pass отдельно — 50 USD за 4 кампании DLC, которые выйдут в 2026-2027. По меркам современных AAA — норма, но для серии, где раньше DLC шли по 10-15 USD каждый, заметный скачок.

Сравнение с похожими играми

Borderlands 4 ставят рядом с Borderlands 3 (предыдущая часть), Destiny 2 (live-service шутер с лутом), Diablo IV (loot-механика, но в action-RPG-формате) и Outriders (single-player looter-shooter с похожими классами).

От Borderlands 3 наследует всё — формулу, юмор, классы. Главные улучшения — open-world и фильтр лута. Если вы B3 не доиграли из-за свалки пушек к 30-му часу — B4 решает эту проблему.

С Destiny 2 разница принципиальная: Destiny — MMO-light с сезонами и weekly reset, B4 — single-player с опциональным коопом без необходимости логиниться каждую неделю. Если устали от «играешь по обязанности к недельке» — Borderlands 4 даст freedom от расписания.

С Diablo IV — другая ниша. Diablo это top-down hack-and-slash, B4 это first-person shooter. Общее — обе игры про «фарм лута до бесконечности». Если ищите именно ARPG-стрельбу — берёте B4, если ARPG-меч-и-магия — Diablo IV.

Где купить Borderlands 4

Borderlands 4 доступна в магазине Playzo — для PlayStation, для Xbox, для Steam. На странице игры указаны актуальные способы активации (готовый аккаунт TR/AR, активация на ваш аккаунт, Steam-ключ — зависит от платформы и тарифа), цены в рублях и сроки доставки.

FAQ

Когда вышла Borderlands 4?

11 сентября 2025 на PS5, Xbox Series X|S и Steam. Версии для PS4, Xbox One и Switch не было — Gearbox ограничились текущим поколением.

Нужно ли играть в Borderlands 1-3 перед B4?

Не обязательно. Сюжет Borderlands 4 разворачивается через несколько лет после B3, но новые персонажи и Kairos подаются с нуля. Знание предыстории Лилит и Хранилищ Пандоры — приятный бонус, но не требование. Если хотите контекст — посмотрите краткое summary B1-B3 на YouTube за 20 минут.

Поддерживает ли Borderlands 4 русский язык?

Только субтитры. Озвучка — английская, японская, корейская. Перевод выполнен 2K Russia до её закрытия в 2022, читается прилично, без машинных оборотов.

Сколько часов в Borderlands 4?

Основная кампания — 35-45 часов. С зачисткой всех побочных и Crucible-арен — 70-90. Endgame после прохождения (Mayhem Mode + Guardian Rank) — практически бесконечный, как и в B3.

Есть ли Borderlands 4 в Game Pass?

Нет, и в 2026 году не появится. Take-Two как издатель держит крупные AAA вне Game Pass минимум 18-24 месяца после релиза. Возможный приход в подписку — конец 2026 или 2027 год.

Стоит ли покупать Borderlands 4 в 2026?

Если вы фанат looter-shooter и Borderlands в принципе — да, это лучшая по геймплейной формуле часть серии. Если ждёте от игры глубокого сюжета или серьёзного тона — B4 разочарует, юмор остался прежний, сценарий слабее боёвки и лута.

Можно ли играть в Borderlands 4 в кросс-плей PS5 ↔ Xbox ↔ PC?

Да, полноценный кросс-плей всех трёх платформ с релиза. Команда из 4 игроков может собираться из разных платформ. Имена ищутся через 2K Account ID (создаётся при первом запуске).

Чем Borderlands 4 отличается от Borderlands 3?

Главные отличия: единый open-world Kairos вместо зональных планет; четыре новых класса; фильтр лута и перебрасываемые аноинтменты; новые механики движения (двойной прыжок, граппл, climb). По форме всё та же Borderlands, по содержанию — самое крупное обновление со времён Borderlands 2.

Похожие обзоры

Частые вопросы

11 сентября 2025 на PS5, Xbox Series X|S и Steam. Версии для PS4, Xbox One и Switch не было — Gearbox ограничились текущим поколением.
Не обязательно. Сюжет Borderlands 4 разворачивается через несколько лет после B3, но новые персонажи и Kairos подаются с нуля.
Только субтитры. Озвучка — английская, японская, корейская. Перевод выполнен 2K Russia до её закрытия в 2022.
Основная кампания — 35-45 часов. С зачисткой всех побочных и Crucible-арен — 70-90. Endgame (Mayhem Mode + Guardian Rank) — практически бесконечный.
Нет, и в 2026 году не появится. Take-Two держит крупные AAA вне Game Pass минимум 18-24 месяца. Возможный приход — конец 2026 или 2027.
Если вы фанат looter-shooter и Borderlands — да, лучшая по геймплейной формуле часть серии. Если ждёте глубокого сюжета — разочарует, упор на бой и лут.
Да, полноценный кросс-плей всех трёх платформ с релиза. Команда из 4 игроков может собираться из разных платформ.
Главные отличия: единый open-world Kairos вместо зональных планет, четыре новых класса, фильтр лута, перебрасываемые аноинтменты, двойной прыжок и граппл.

Читать ещё